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MAYA中怎么使用Vray渲染模型?

2020-10-20 19:17:22
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來源:轉載
供稿:網友

今天我們就來看看maya中使用Vray渲染的技巧,很簡答,請看下文詳細介紹。

1、首先,要確保你的Maya中帶有VRay,如果沒有請先安裝這個插件。加載插件,選擇Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打開插件管理器,然后找到vrayformaya,選中Loaded和Auto load

2、加載成功后,打開渲染設置按鈕,并選擇Render Using為VRay渲染器

3、讓我們直接進入到VRay標簽!選中Override Environment,設置GI texture大概如下圖的顏色

4、現在看下我的場景,如下圖

5、選擇Indirect Illumination標簽,選中On來激活全局照明。在Irradiance map的設置中,你可以選擇不同的質量設置,我選擇High。注意:在測試的時候你可以選擇中或低,這樣可以節省時間

6、看下渲染效果

7、選擇Settings標簽,用處最大的就是Adaptive Threshold,將它設置為0.003。在測試的時候我有事加到0.5,這樣可以節省大量的時間,默認值是0.010

8、我們才剛剛成立了一個基本的環境,現在,讓我們添加一盞燈,選擇Create > Lights > VRay Rect Light,添加一個Vray光。根據你的場景調整它的位置,降低強度,我設置為3,U和V的大小取決于你的場景,我改變了燈光Subdivs的值為32

9、打開Hypershade窗口,選擇VRay的Mtl材質,將Diffuse Colo改為黑色

10、現在你可以看到在球的反射

11、OK,這個DEMO就這么結束了。最終效果如下圖

以上就是maya結合vray渲染場景的方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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