国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

Maya怎么使用關節工具制作人物骨骼?

2020-10-20 19:17:10
字體:
來源:轉載
供稿:網友

今天我們主要介紹關于關節工具制作供模型蒙皮動畫制作用的骨骼的教程,詳細請看下文介紹。

1、我們可以通過菜單:骨架->創建關節,或者在下面的面板切換到“裝備”,第二個按鈕是創建關節按鈕。

2、點擊創建關節工具后,在視圖中單擊,將會創建一個關節,并自動選擇該關節。在大綱視圖中可以看到該節點名為joint1

3、再次點擊,將會創建子關節joint2, 如大綱視圖所示,與joint1是父子關系。

4、如果要制作多個分支的關節,我們需要選中想要建立分支的那個關節。

方法一:可以在大綱視圖里直接選擇

方法二:可以使用鍵盤上的方向鍵 ↑ ↓ 鍵切換關節層級的選擇,通過←→鍵切換子關節的選擇。

5、類似的,我們可以做出整個骨骼。同時,選中一個骨骼,我們右鍵可以找到編輯關節,可以添加(一節變多節) / 刪除(直接連接上下級,而不是delete)節點

6、當然,我們通過面板上第五個按鈕,HumanIK, 可以直接得到一個名為Character1_Reference的骨骼,是maya的內置骨骼。

以上就是maya關節工具的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

相關推薦:

maya有哪些常用的快捷方式?

maya怎么干凈卸載? maya各種版本的卸載方法

Maya2015怎么制作招財貓? Maya中NEX模型編輯功能的使用方法

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 宜丰县| 克什克腾旗| 兴国县| 深泽县| 剑阁县| 湟源县| 华亭县| 新田县| 汨罗市| 古浪县| 温宿县| 建瓯市| 临泽县| 茂名市| 武强县| 东乌| 襄城县| 湟源县| 阿拉善盟| 武城县| 澄江县| 湘乡市| 梧州市| 茂名市| 麦盖提县| 岗巴县| 榆林市| 三亚市| 涞源县| 涟水县| 南投市| 翼城县| 醴陵市| 贵定县| 时尚| 横山县| 郑州市| 大同市| 长宁县| 淮南市| 兴仁县|