maya是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,該軟件內(nèi)有五大模塊,我們在使用該軟件創(chuàng)建模型時(shí),各模塊可以相互使用,方法靈活多樣,非常方便,下面我們就來看看使用該軟件,如何創(chuàng)建臺(tái)燈模型的吧,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開maya這款軟件,進(jìn)入maya的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到create選項(xiàng),點(diǎn)擊create選項(xiàng)在其子級(jí)菜單里找到EP curve tool選項(xiàng),如圖所示:
3、點(diǎn)擊EP curve tool選項(xiàng),使用鼠標(biāo)左鍵在side視圖里繪制一條曲線作為支架,如圖所示:
4、選擇繪制的曲線,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到control vertext選項(xiàng),調(diào)節(jié)曲線的形狀,如圖所示:
5、在菜單里找到surfaces菜單,點(diǎn)擊surfaces菜單在其子級(jí)菜單里找到revolve選項(xiàng),如圖所示:
6、點(diǎn)擊revolve選項(xiàng),就得到了如圖所示的模型了。
7、在create選項(xiàng)下找到EP curve tool選項(xiàng),如圖所示:
8、點(diǎn)擊EP curve tool選項(xiàng),在side視圖里繪制如圖所示的曲線下。
9、選擇繪制的曲線,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單里找到control vertex選項(xiàng),調(diào)節(jié)曲線的形狀,如圖所示:
10、在create選項(xiàng)的子級(jí)菜單里找到NURBS primitives選項(xiàng),并在其子級(jí)菜單里找到circle選項(xiàng),如圖所示:
11、點(diǎn)擊circle選項(xiàng),在side視圖里繪制一個(gè)圓形,如圖所示:
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