国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

Maya簡介之MAYA的產生及功能作用

2020-10-20 19:14:42
字體:
來源:轉載
供稿:網友

Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,【最早是ALIAS公司,后被Autodesk公司收購】應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。

MAYA廣泛使用版本截圖

MAYA6.0截圖:

MAYA7.0截圖:

7.0的MAYA算是一個非常經典的版本,這時MAYA的動畫模塊,粒子模塊等著名的,被廣泛使用到三維動畫領域的模塊都已發展完備,同時這樣是ALIAS公司出品的最后一個MAYA版本,個人在覺得這么多年接觸MAYA下來,不論是操作還是界面7.0都是MAYA目前歷史上最好的版本。

MAYA2012

MAYA2012新功能介紹武林網MAYA入門教程

Maya售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。已被Discreet公司收購

  Maya 集成了Alias Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

Maya應用領域  

很多三維設計人應用Maya軟件,因為它可以提供完美的3d建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域。Maya軟件的強大功能正是那些設計師、廣告主、影視制片人、游戲開發者、視覺藝術設計專家、網站開發人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標準提升到了更高的層次。   

Maya主要應用的商業領域有:   

1、平面設計輔助、印刷出版、說明書   3d圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。這些都讓無論是廣告主、廣告商和那些房地產項目開發商都轉向利用3d技術來表現他們的產品。而使用Maya無疑是最好的選擇。因為它是世界上被使用最廣泛的一款三維制作軟件。當設計師將自己的二維設計作品打印前他們比解決如何在傳統的、眾多競爭對手的設計作品中脫穎而出。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。   

2、電影特技   目前Maya更多的應用于電影特效方面。從今年來眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨于成熟。以下為近年來Maya的代表作:有外國的X-MEN (x戰警)中國《魔比斯環》是一部全三維數字國產魔幻大片,中國三維電影史上投資最大、最重量級的史詩巨片,耗資超過1.3億人民幣,400多名動畫師,歷時五年,精心打造而成的驚世之作。   

該片主創和制作者個個都是3D電影界的頂尖高手: 電影的原創作者是法國國寶級藝術家Jean Giraud(筆名Moebius),他原創的影片有《第五元素》、《異形》、《星戰》等,并參與制作了《沙丘魔堡》、《深淵》等經典科幻電影;   

導演Glenn Chaika,著名動畫片導演,曾在迪斯尼擔任《小美人魚》的動畫師,并執導《拇指仙童歷險記》、《花木蘭II》等影片;   

模型監制Wayne Kennedy是曾參與過《隱形人》、《星球大戰》、《龍卷風》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型師;   

動畫監制Bob Koch和Kelvin Lee是擔任《 玩具總動員》、《精靈鼠小弟》等影片的資深動畫師;   

特效指導Manny Wong曾擔任《后天》的特效總監,并參與制作了《狂莽之災I》、《星河戰艦》、《巨蟒》、《魔女游戲》等影片。

Maya和3dmax的區別

MAYA是高端3D軟件,3dsmax是中端軟件,易學易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學模擬)方面遠不如MAYA強大。   

3dsmax的工作方向主要是面向建筑動畫,建筑漫游及室內設計。   

MAYA 的用戶界面也比3dsmax要人性化點,Maya 是 Alias|Wavefront ( 2003 年 7月 更名為 Alias )公司的產品,作為三維動畫軟件的后起之秀,深受業界歡迎和鐘愛。 

MAYA軟件應用主要是動畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動畫制作等。3dsmax軟件應用主要是動畫片制作、游戲動畫制作、建筑效果圖、建筑動畫等。 MAYA的基礎層次更高,3dsmax屬于普及型三維軟件,有條件當然學MAYA。   Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料仿真等等。可以說,當3dsmax用戶匆忙地尋找第三方插件時,Maya用戶已經可以早早地安心工作了。可以說,從建模到動畫,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是為了影視應用而研發的。

Maya所含模塊

Maya Complete所包含的模塊  
Modeling:業界技術領域的NURBS 、 POLYGON 和SUBDIVISON工具。   
Artisan:高度直覺化、用于數字雕塑的畫筆,可以對NURBS 和 POLYGON 進行操作。   
Animation:Trax 非線性動畫編輯器,逆向動力學(IK),強大的角色皮膚連接功能,高級的變形工具。   
Paint Effects:獨一無二的技術,讓您非常容易產生最復雜、細致、真實的場景。
Dynamics:完整的粒子系統加上快速的剛體、柔體動力學。   
Rendering:具有膠片質量效果的交互式渲染,提供一流視覺效果。  
 

Script:   
1、Mel:Maya內建個性化程序語言,基于C++和Javascript。   
2、Pyhton:從Maya 8開始引入并支持。Python是一種跨平臺簡   單易用而又功能強大的編程語言。   
3、Pymel:Maya 2010中,將MEL跟PYTHON結合,推出的全新腳本語言。   
Maya Unlimited所包含模塊   
Cloth:最快、最精確地模擬多種衣服和其他布料。   
Advance Modeling:附加的NURBS 和細分建模工具加工建造精確、真實的模型。   
Match Moving:用Maya 制作的三維元素準確地匹配原始拍攝素材。   
Fur:可用畫筆超乎想象地完成短發及皮毛的寫實造型及渲染。   
Maya Composer LE:運行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的離線合成系統。

Maya最新版本  最新版本 Autodesk Maya 2012  

Maya 2012以集成包來發售。   

在Maya 2012中大幅提高了viewport視窗的功能,最強大之處在于直接支持運動模糊(motion blur)的顯示。景深通道(depth-of-field)和環境隔絕(occlusion)效果也可以直接在視窗中顯示出來。新的運動軌跡(Motion Trails)編輯功能可以讓你無需打開圖形編輯器動畫路徑。Maya2012內置了基于NVIDIA顯卡技術的的PhysX引擎,還有一個名叫"Digital Molecular Matter"的插件來制作高級破碎特效。新的流體功能也可以用來模擬流體的沸騰、澆注和飛濺效果。
  
Autodesk Maya 2012新增功能:
  
1.新的Viewport 2.0支持:   1.直接顯示OCC效果   2.直接顯示Motion Blur              3.直接抗鋸齒顯示   4.支持相機抖動運算模糊   5.直接調整gamma矯正顯示   
2.新的動力學解算器(New Simulation Options): 創建超強的的動態視覺效果,可以在非常較短的時間內進行動力學解算。并且內置了強大的剛體破碎軟件DMM和PhysX物理引擎。   
3.基于PhysX的布料解算系統: 布料支持權重筆刷及其他改進   
4.Python的API改進: 在Maya 2012中你可以享受更加輕松而強大的拓展功能,更有效的擴展和定制Maya,這要歸功于一種改進的Python API,它提供了更多的慣用語(Python化)命令寫作能力,以及高達三倍的工作效率提升。   
5.矢量置換貼圖的支持: 在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈現復雜的高解析度的貼圖,并與Maya進行交互。   
6.基于節點的渲染通道(Node-Based Render Passes): 提供基于節點的渲染層創建和編輯,方便合成調整使用。   
7.可編輯的運動軌跡(Editable Motion Trails): 在視窗中直接編輯動畫,而不需要反復切換到圖表編輯器(graph editor)。   
8.序列發生器的改進(Sequencer Enhancements): 能夠重新排列、剪輯、編輯和輸出,并可以在新的序列列表中任意分配相機。   
9.物質程序紋理(Substance Procedural Textures): 將80個程序紋理物理化,顯示出非常真實的效果。   
10.工藝動畫工具(Craft Animation Tools): 使用Craft Director Studio可以輕松創建可信的,復雜的相機運動從而制作仿真動畫。   
11.統一的圖形編輯器(Consistent Graph Editor): 你可以享受f-curve編輯器中的一些最強的功能,當然這是在你購買歐特克娛樂套裝2012中才會集成這個功能。

12.HumanIK Enhancements: 利用HumanIK技術使得角色可以輕松的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中進行交互操作。   
13.運動捕捉案例(Motion Capture Samples): 在Maya 2012中內置了70套動作捕捉庫供用戶使用。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 从化市| 平原县| 大冶市| 上高县| 西城区| 苗栗县| 沙田区| 东方市| 佛山市| 贡嘎县| 长治县| 五指山市| 大安市| 八宿县| 溧阳市| 揭东县| 平安县| 重庆市| 当雄县| 宣化县| 兴隆县| 曲麻莱县| 锡林郭勒盟| 平舆县| 信宜市| 凉城县| 固阳县| 理塘县| 临沂市| 五常市| 双江| 荣昌县| 阜宁县| 鄄城县| 伊宁市| 新宁县| 卫辉市| 郑州市| 南通市| 西畴县| 神池县|