国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 辦公 > Maya > 正文

MAYA制作漂亮有意境的荷塘月色水墨動(dòng)畫

2020-10-20 19:08:19
字體:
來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

這篇教程教武林網(wǎng)的朋友們用MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫,教程制作的動(dòng)畫很漂亮。制作難度中等偏上。適合有一定動(dòng)畫基礎(chǔ)的朋友們學(xué)習(xí)制作。主要分為前期制作,分鏡故事板,Layout,骨骼設(shè)置蒙皮,分鏡動(dòng)畫,渲染,后期合成, 配音配樂,希望朋友們喜歡!

視頻效果預(yù)覽:

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

項(xiàng)目名稱:《荷塘月色》
根據(jù)中國(guó)畫家曹明冉教授的工筆重彩作品《荷塘月色》進(jìn)行創(chuàng)作。立意關(guān)乎人事,不是照抄自然,而是緊緊抓住動(dòng)植物與人們生活遭際、思想情感的某種聯(lián)系而給以強(qiáng)化的表現(xiàn)。它既重視真,又非常注意美與善的觀念的表達(dá),通過創(chuàng)作與欣賞影響人們的志趣、情操與精神生活,表達(dá)作者的內(nèi)在思想與追求。《荷塘月色》通過三維技術(shù)實(shí)現(xiàn)工筆重彩水墨畫效果,達(dá)到技術(shù)與藝術(shù)的融合,不但在技術(shù)上有新的突破,而且體現(xiàn)中國(guó)畫的美學(xué),意境深遠(yuǎn)。

項(xiàng)目背景:
水暈?zāi)拢d我唐代”,中國(guó)畫的風(fēng)景線仿佛被一片黑白的濾鏡隱去了俗世的光怪陸離,卻以一種極單純的色彩顯現(xiàn)出自然與生命的綺麗景象。水墨,千百年來(lái)一直被中國(guó)畫家認(rèn)為是最有意義的形式篇章。而水墨動(dòng)畫片更可以稱得上是中國(guó)動(dòng)畫的一大創(chuàng)舉。它將傳統(tǒng)的中國(guó)水墨畫引入到動(dòng)畫制作中,那種虛虛實(shí)實(shí)的意境和輕靈優(yōu)雅的畫面使動(dòng)畫片的藝術(shù)格調(diào)有了重大的突破。

根據(jù)中國(guó)畫家曹明冉教授的工筆重彩作品《荷塘月色》,做一個(gè)三維短片,定格在這樣工筆水墨畫的風(fēng)格上進(jìn)行創(chuàng)作。工筆亦稱“細(xì)筆”,與“寫意”對(duì)稱,中國(guó)畫技法名。工筆重彩,就是指工整細(xì)密和敷設(shè)重色的中國(guó)畫,屬于工整細(xì)致一類密體的畫法。用細(xì)致的筆法制作,工筆畫著重線條美,一絲不茍。《荷塘月色》項(xiàng)目不僅僅是在技術(shù)上有新的突破,還要體現(xiàn)中國(guó)畫的美學(xué),意境深遠(yuǎn)。

團(tuán)隊(duì):
《荷塘月色》是由一支十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)歷時(shí)一個(gè)半月創(chuàng)作并完成的。其中組長(zhǎng)一名,模型材質(zhì)師四名,動(dòng)畫師三名,特效師一名,后期合成師一名,根據(jù)每個(gè)人的特長(zhǎng)和工作能力進(jìn)行合理的人員配備。

內(nèi)容概述:
雨過天晴的夏夜,荷花池畔。荷塘里一片碧綠,間雜著朵朵蓮花,微風(fēng)中送來(lái)陣陣清香月色迷離,夜闌人寂,蟬聲和蛙聲不時(shí)傳來(lái)。青蛙停在石頭上不時(shí)地鼓著腮,突然跳入了水中,漣漪泛起。

月色下的荷塘是那樣的美,比之白天又別有一番風(fēng)致。荷葉是亭亭的如舞女的裙,可以想見荷葉隨風(fēng)起舞時(shí)婆娑婀娜的美妙身姿;而點(diǎn)綴其間的白色荷花,不禁讓人想起她“出淤泥而不染”的特性。

翠鳥踩在蓮蓬上悠閑地環(huán)顧四周,仿佛也為這月下荷塘的美景所打動(dòng),忽然展翅飛向遠(yuǎn)處,只剩下蓮蓬來(lái)回地?fù)u晃著。無(wú)人的小船在荷塘之上靜靜地?fù)u曳著,荷香亭在這樣迷離的月色中顯得寂寥,似乎是世外的飲茶、觀賞月色之地,完全忘記了白天焦躁的人來(lái)人往。一縷微風(fēng)讓這幅極美的荷花圖動(dòng)了起來(lái),微風(fēng)過處,送來(lái)縷縷清香,仿佛遠(yuǎn)處高樓上渺茫的歌聲似的。這時(shí)候葉子與花也有一絲的顫動(dòng),像閃電般,霎時(shí)傳過荷塘的那邊去了。葉子本是肩并肩密密地挨著,這便宛然有了一道凝碧的波痕。葉子底下是脈脈的流水,遮住了,不能見一些顏色,而葉子卻更見風(fēng)致了。霎時(shí),荷香如歌,似有若無(wú),花葉顫動(dòng),流波溢彩,葉、花、形、色、味渾然一體。人也在微風(fēng)中全身心地沉醉在這荷塘美景之中了。

軟件:Maya、Photoshop、After Effects、Premiere

制作過程

創(chuàng)意構(gòu)思:根據(jù)中國(guó)畫家曹明冉教授的工筆重彩作品《荷塘月色》構(gòu)思創(chuàng)意,確定格調(diào),設(shè)計(jì)角色主體、文字腳本,以幫助制作前理解創(chuàng)意背景、表現(xiàn)風(fēng)格等等。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

想要通過CG軟件合成國(guó)畫效果,首先要了解中國(guó)畫的特點(diǎn)。

中國(guó)畫講求“以形寫神”,追求一種“妙在似與不似之間”的感覺,中國(guó)畫特征還表現(xiàn)在其藝術(shù)手法、藝術(shù)分科、構(gòu)圖、用筆、用墨、敷色等多個(gè)方面。

1、按照藝術(shù)的手法來(lái)分,中國(guó)畫可分為工筆、寫意和兼工帶寫三種形式。
2、從藝術(shù)的分科來(lái)看,中國(guó)畫可分為人物、山水、花鳥三大畫科,它主要是以描繪對(duì)象的不同來(lái)劃分的。
3、中國(guó)畫在構(gòu)圖、用筆、用墨、敷色等方面,也都有自己的特點(diǎn)。

《荷塘月色》屬工筆重彩畫。工筆重彩,是指工整細(xì)密和敷設(shè)重色的中國(guó)畫。此畫中,畫面以色為主。荷花為白色,亭亭玉立而飽滿。花繁葉茂,幽香陣陣,淡雅宜人,疏月掛于天邊,玉露洗盡鉛華。畫面暖色調(diào),明暗對(duì)比明顯。筆觸細(xì)膩而烘染天然,朦朦朧朧好像“掃除膩粉成風(fēng)骨,退卻紅衣學(xué)淡妝"。景致由近及遠(yuǎn),把月光下的荷塘美景刻畫得生機(jī)逼人,讓荷花的靜態(tài)之美喚起人們的無(wú)限聯(lián)想。由此,在定劇本的時(shí)候延伸出青蛙、魚等動(dòng)物;船、亭子等景物,以使得水墨動(dòng)畫更加生動(dòng),每一個(gè)場(chǎng)景都是一幅工整細(xì)密和敷設(shè)重色的中國(guó)畫。

制作流程:
制作流程分為:前期制作,分鏡故事板,Layout,骨骼設(shè)置蒙皮,分鏡動(dòng)畫,渲染,后期合成, 配音配樂。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

技術(shù)難點(diǎn):
分鏡故事板:分鏡故事板要交待畫面、解釋鏡頭運(yùn)動(dòng)。傳統(tǒng)藝術(shù)的水墨畫中對(duì)構(gòu)圖、色調(diào)、氛圍等等都是要求非常嚴(yán)格的,用三維實(shí)現(xiàn)水墨效果當(dāng)然也是要考慮到構(gòu)圖。讓畫面動(dòng)起來(lái),畫面里的每一個(gè)元素的擺放位置都應(yīng)該是經(jīng)過思考的。

我們?cè)跇?gòu)圖時(shí)經(jīng)常用S形、之字形,三條線(主線、輔線、破線)等構(gòu)圖法則,強(qiáng)調(diào)整幅構(gòu)圖的大開合,制造不同的勢(shì)感,有壯勢(shì),有弱勢(shì),有流暢,有遲滯,有起伏,有平敘,有抑揚(yáng)頓挫,有節(jié)奏旋律,有往來(lái)曲折,有隱現(xiàn)斷續(xù)。因此學(xué)會(huì)布勢(shì)的同時(shí),還要學(xué)會(huì)掌握勢(shì),對(duì)勢(shì)要能引、能回、能伸、能堵、能瀉,才能掌握主動(dòng)。中國(guó)畫的構(gòu)圖一般不遵循西洋畫的黃金律,而是或作長(zhǎng)卷,或作立軸,長(zhǎng)寬比例是“失調(diào)”的。但它能夠很好表現(xiàn)特殊的意境和畫者的主觀情趣。

最小的構(gòu)圖單位即為“兩線”和“三線”,概括為“十六字訣”,即一長(zhǎng)一短、一大一小、一多一少、一縱一橫。“三線”概括為“主線、輔線、破線”。另外還有常見的三角形構(gòu)圖、“之”字形構(gòu)圖、“十”字形構(gòu)圖等。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

在用筆和用墨方面,是中國(guó)畫造型的重要部分。用筆講求粗細(xì)、疾徐、頓挫、轉(zhuǎn)折、方圓等變化,以表現(xiàn)物體的質(zhì)感。中國(guó)畫的用墨之妙,在于濃淡相生相融。中國(guó)畫在敷色方面追求物體固有色的效果,很少光影的變化。

材質(zhì):首先確定制作的風(fēng)格,根據(jù)國(guó)畫原畫,需要一種國(guó)畫工筆效果的材質(zhì)。
因此我們就要了解工筆畫的用色與技法上的特點(diǎn),結(jié)合三維軟件運(yùn)用何種方法實(shí)現(xiàn)。

1.工筆畫講究設(shè)色淡雅,推崇“素色為上”的傳統(tǒng)審美情趣,注意調(diào)動(dòng)墨色變化。這個(gè)特點(diǎn)很難通過,Maya節(jié)點(diǎn)控制,通常的Ramp節(jié)點(diǎn),只能做到顏色之間的過渡,體現(xiàn)不出工筆畫通過多次渲染后,有濃有淡,顏色的多樣性和肌理感。

2. 工筆畫造型的主要手段是線條。線條的表現(xiàn)力十分豐富,能達(dá)到飄逸酣暢,遒健生姿之境。流暢的線條、輕重有致的筆觸,韻味獨(dú)到。Maya中的描邊,對(duì)模型輪廓的描邊較為容易實(shí)現(xiàn)。但是模型內(nèi)部的勾線通過Maya節(jié)點(diǎn)就比較難實(shí)現(xiàn)。這兩個(gè)問題都可通過在Photoshop里繪制紋理貼圖來(lái)解決。

以繪制荷葉的紋理貼圖為例:

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

注意:工筆畫中描邊效果要用模型來(lái)實(shí)現(xiàn),盡量不要使用透明貼圖畫出邊,容易穿幫。

接下來(lái)導(dǎo)出UV,打開UV編輯器,Polygons-UV Snapshot,選擇分辨率(2048*2048),格式(Tga),點(diǎn)OK導(dǎo)出。把UV貼圖導(dǎo)入Photoshop。使用Photoshop繪制工筆荷葉材質(zhì)。

1.用魔棒點(diǎn)黑色處,新建一個(gè)圖層,點(diǎn)選框工具,右鍵填充白色。再新建圖層,右鍵反選,右鍵填充底色(底色根據(jù)原畫的色調(diào)而定),可改圖層中的透明度來(lái)觀察荷葉的紋理走向。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

2.用鋼筆工具畫出荷葉葉脈的紋理(點(diǎn)工作路徑空白處可自動(dòng)保存)。


3.描邊路徑,首先描一層淡墨的效果,再描一層毛筆勾線的效果。為了達(dá)到暈染效果要選用帶模糊效果的畫筆,降低畫筆透明與流量,這樣就解決了荷葉內(nèi)部勾線的問題。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

4.然后挑選一種合適的畫筆,畫出工筆畫暈染效果,步驟可以參考畫工筆畫步驟,首先淡淡鋪一層底色,然后降低畫筆透明與流量,反復(fù)幾次的畫出工筆畫渲染后肌理感,注意顏色不要太重,但要有濃淡變化。適當(dāng)使用加深、減淡工具和涂抹工具,使過渡平和一些。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程
選擇適合的畫筆

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程
配合使用涂抹工具,減淡和加深工具

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

5.現(xiàn)在感覺繪制的紋理太細(xì)膩了,不像是絹上畫出來(lái)的感覺了,在濾鏡-雜色-添加雜色,調(diào)整到滿意效果。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

到這里荷葉的紋理貼圖繪制完成了,開始提到的幾個(gè)問題都得到解決。

回到Maya中我們下面需要把貼圖附到模型上,為了方便調(diào)解,達(dá)到更好的水墨效果,我們使用Rampshader著色器節(jié)點(diǎn)。在Maya材質(zhì)編輯的過程中Ramp理念十分重要,所以Maya專門預(yù)設(shè)了 Rampshader這種材質(zhì)球。這種材質(zhì)的構(gòu)建相當(dāng)于Ramptexture、Light Info、Specular node等燈感信息的總和。這種材質(zhì)所有與顏色相關(guān)的屬性都受漸變(梯度)的控制,都是處在0到1的范圍里。除了顏色其它都是Face angle方式控制。

Rampshader的基本特性都了解了,在Maya建立一個(gè)Rampshader的材質(zhì)球把剛才繪制好的貼圖,連到 Rampshader的color[0]上。然后雙擊Rampshader,打開屬性編輯欄,在Color下有個(gè)Color input屬性。

Colorinput這一屬性決定了顏色如何在曲面上蔓延。下拉菜單中有幾種選項(xiàng),Light angle(燈光角度),F(xiàn)ace angle(面向角度),Brightness(亮度)。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

這里我們選擇Brightness(亮度),其特性為用全部燈光亮度作為漸變索引,其含義是顏色不受燈光影響,比較適合我們這種國(guó)畫材質(zhì),因此在做國(guó)畫項(xiàng)目中不需要打燈光。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程
渲染效果

根據(jù)此方法同樣可以繪制出荷花,鳥以及青蛙的貼圖。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

渲染:根據(jù)自己的合成需要對(duì)場(chǎng)景中物體的位置,主次,顏色,明暗等進(jìn)行分層,分層之前要明白哪些在后期里是需要調(diào)節(jié)的,哪些是不需要調(diào)節(jié)的,這樣分層就很有目的性。然后用顏色來(lái)控制場(chǎng)景里的東西,所選的顏色是三原色因?yàn)樗鼈冎g沒有相近的成分。假如我們所選的顏色不是三原色,將來(lái)在后期選擇一種顏色時(shí)其它的也會(huì)受影響,所以我們采用三原色來(lái)做通道。在Hypershade中新建三個(gè)Surfaceshader材質(zhì)球把它們的Outcolor分別改為三原色。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

RGB參數(shù)

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

Surface shader材質(zhì)球
由于有三種顏色的材質(zhì)球,所以說每層都可以放三類物體或三種需要分別調(diào)節(jié)的物體。

合成:在本案中我們使用AdobeAfterEffects 7.0 pro,以下簡(jiǎn)稱AE。

《荷塘月色》是工筆重彩花鳥畫風(fēng)格,我們用AE軟件來(lái)動(dòng)態(tài)地模仿中國(guó)畫中工整細(xì)密和敷設(shè)重色的效果需要做以下工作:

首先制定片子的合成風(fēng)格、色調(diào),圖1是根據(jù)中國(guó)畫《荷塘月色》原圖在Maya中創(chuàng)建模型、渲染,并用Photoshop校色而成。用來(lái)定義我們整個(gè)片子的格調(diào),也是后期合成時(shí)校色的參考范本。

如果僅僅用一張圖片模仿國(guó)畫中的濃淡暈染設(shè)色,在動(dòng)畫短片中就顯得比較死板,所以我們首先要制作動(dòng)態(tài)的重彩暈染設(shè)色效果。圖2是制作好的

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

在AE中新建合成層Texture,尺寸為720*405。時(shí)間長(zhǎng)度在30秒左右。

注:如不特別聲明,以下的所有操作均是在Timeline:Texture中進(jìn)行。

右鍵單擊Timeline空白處,選擇New-Solid創(chuàng)建固態(tài)層T1,使用Effects中Noise&Grain中的Fractal noise(不規(guī)則噪波)。調(diào)節(jié)Fractal noise中的參數(shù)

Fractal type使用Subscale,Contrast為60,Brightness為10。

為 Evolution創(chuàng)建動(dòng)畫。在Evolution屬性前的秒表圖標(biāo)上點(diǎn)擊,使其處于激活狀態(tài),這樣在當(dāng)前時(shí)間幀上記錄了這個(gè)屬性的數(shù)值,只要在其他時(shí)間修改此屬性,就會(huì)形成一個(gè)沿時(shí)間勻速變化的動(dòng)畫,而不需要再次點(diǎn)擊“秒表”,否則AE會(huì)關(guān)閉之前記錄的信息。在0秒修改Evolution值為 0x+0.0,在30秒值為5x+0.0。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

在0秒時(shí)間,Ctrl+d復(fù)制這個(gè)Solid,T2。修改Fractal noise的屬性如下:Fractal type為Dynamic progressive,Noise type為Spline,勾選Invert。Contrast為132,Brightness為10。Scale為240,注意此處Scale是濾鏡中的選項(xiàng),并非層中的選項(xiàng)。Complexity為3.0,Sub scaling為73保留從T1層復(fù)制的Evolution動(dòng)畫。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

修改T2的Mode層疊加方式為Multiply,左下角Transfer control pane打開才可以看到Mode層的疊加方式。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

新建Solid,修改顏色為R 130 ,G 75 ,B 20。命名此層為C1,疊加方式改為Hard light。大家可以根據(jù)自己的喜歡選擇疊加方式,Multiply,Soft light,Linear light等。可以得到各種肌理效果,當(dāng)然也可以通過Ctrl+shift+y修改C1的顏色,得到更適合的疊加感覺。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

按小鍵盤的0鍵預(yù)覽,觀察我們得到的是一種慢慢變化的不規(guī)則的紋理,有點(diǎn)像紙張或者綾上不規(guī)則的顏色擴(kuò)散效果。
為了讓紋理的顏色變化更自然,更豐富,更貼近于制定的項(xiàng)目風(fēng)格,我們?cè)僮鲆韵滦薷模袰1層改為Color疊加模式。
導(dǎo)入荷塘月色靜幀(圖1),重命名為C2,調(diào)整其縮放值,使其寬度為合成層texture的1.5倍左右。
為C2依次增加Effect-Blur & sharpen -Fast Blur 調(diào)整Blurriness為47
-Color correction-Curves 分別調(diào)整RGB和Green的曲線如下圖
-Noise & Grain-Noise 調(diào)整Amount of noise值為3.0%,并關(guān)閉Use color noise。
調(diào)整C2的疊加模式為Multiply。

MAYA制作荷塘月色水墨動(dòng)畫 武林網(wǎng) MAYA角色動(dòng)畫教程

為C2指定位移動(dòng)畫,選擇C2,使用快捷鍵p,展開其位移屬性,打開屬性前的秒表,讓它顯示在合成窗口中的部分從左下角移動(dòng)到右上角,時(shí)間為0到30秒。

通過以上的疊加方法,動(dòng)態(tài)的重彩暈染設(shè)色效果基本實(shí)現(xiàn),顏色在預(yù)覽窗口緩緩地流動(dòng),濃淡、肌理不斷變化,我們可以將其導(dǎo)出,用來(lái)做之后在項(xiàng)目合成中的底色疊加,虛實(shí)對(duì)比處理的素材。

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 巴彦淖尔市| 西藏| 邮箱| 宜章县| 博乐市| 南乐县| 邵阳市| 白玉县| 拉萨市| 马鞍山市| 烟台市| 定远县| 余庆县| 东阳市| 恭城| 津南区| 寿宁县| 香格里拉县| 嘉义市| 东丰县| 宜丰县| 平阴县| 蛟河市| 亳州市| 丘北县| 资中县| 新邵县| 来凤县| 无锡市| 军事| 麻江县| 桐庐县| 广平县| 罗甸县| 鄂温| 克什克腾旗| 济源市| 胶南市| 玉屏| 彩票| 湛江市|