效果圖
一、初期設(shè)想
在制作初期要考慮到這樣幾點(diǎn):
1、注意大的體比例。
2、注意盡量保持模型為四邊面,同時(shí)盡量保持網(wǎng)格均勻。
3、根據(jù)模型結(jié)構(gòu),考慮對(duì)模型分塊建模,這樣可以對(duì)不同部位單獨(dú)雕刻。
4、要注意的是,很多人喜歡在中模上制作過多的細(xì)節(jié),特別是在中模上卡線,也就是把兩條線并得很近,以達(dá)到細(xì)分后突出體積的方法。曾經(jīng)我也喜歡這樣,但是這只能是沒有ZB的時(shí)代的一種普遍做法,而且這方法并不適用于現(xiàn)在!因?yàn)檫@樣做會(huì)使局部線段過密,而且修改起來很困難。
圖1
圖2
將做好的中模導(dǎo)入ZB之后就開始制作高模。首先應(yīng)用move筆刷繼續(xù)調(diào)整大行,然后再對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行雕刻。雕刻時(shí)要注意的是:不要一開始就在最高級(jí)別上雕,而應(yīng)該在不同細(xì)分級(jí)別的模型上完成不同目的雕刻。例如在細(xì)分3級(jí)左右的模型上應(yīng)該雕刻大的肌肉結(jié)構(gòu)。(幾個(gè)大塊做得好了,才能更深入地制作細(xì)節(jié)。否則,再豐富的細(xì)節(jié)也不能成為好作品)雕刻時(shí),我喜歡用Standard和Clay筆刷去刷出細(xì)節(jié)的雛形,如圖(1).。然后用Standard筆刷配合通道Alpha39去加工模型,這種尖筆刷可以使想使之方的部位方,而想使之銳的部分銳利無比。
圖3
圖3
以下是其他高模。
圖4
圖5
圖6
圖7
圖8
制作低模我的方法是這樣,我主要是在高模上拓?fù)涞湍!T谶@里,我用到了一個(gè)叫NEX的插件,這種插件可以使點(diǎn)吸附在高模上移動(dòng),非常方便。
圖9
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