国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > Maya > 正文

MAYA 制作葉子無規(guī)則從空中飄落效果方法介紹

2020-10-20 19:05:28
字體:
供稿:網(wǎng)友
教程向大家介紹MAYA 制作葉子無規(guī)則從空中飄落效果的方法,教程制作很簡單,制作方法也很實用,希望對朋友有所幫助!

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

下面我們將要做落葉無規(guī)則的從空中飄下來,其中有表達式哦,不過不要害怕其實很簡單的:)

1 、創(chuàng)建一個簡單的 nurbs-plane ,將它的 patches u 和 patches V 都設(shè)為 3 。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

2 、選擇這個平面,按 F4 進入動力學菜單,給平面一個粒子發(fā)射器,不過先進入命令后面的黑色方塊按鈕( optionbox ),設(shè)置發(fā)射器的選項,( F4 -%26gt; particles -%26gt; Emit from object-%26gt; optionbox )。

我們準備讓葉子往 -y 方向下落,將 Emitter Type 設(shè)為 Surface , Rate 為 10-20 之間(多少你自己看了),把 Basic Emission Speed Attributes 中的 Normal Speed 設(shè)為 -2 ,然后按 create 。你現(xiàn)在點播放動畫,就會看到粒子了。

打開 Outliner (大綱),選中 particle1 (粒子),給它一個 gravity (重力場),將 gravity 里面的 magnitude 設(shè)為 5 , attenuation 為 0 。

然后我們再加入 turbulence (擾亂場),將里面的 magnitude 、 attenuation 分別設(shè)為 10 和 0 ,這些設(shè)置只是我個人的,你如果覺得飄的慢或快,你也可以加大或縮小設(shè)置,看看效果。現(xiàn)在就我的過程中,還得在 particleShape1 里將conserve 設(shè)為 0.92 。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

3 、現(xiàn)在,我們用 polygan 做一兩張樹葉,然后用( particle-%26gt;Instancer )粒子替換命令,大家就會看到那些粒子變成樹葉了

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

4 、 Ctrl+A 打開( attribute editor )粒子屬性,在 particle-shape 中的 add dynamic attribute 里點擊 "General" ,創(chuàng)建新屬性(設(shè)置如下圖)。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

在 "Per Particle (Array) Attributes" 中,會看到新增加了一個屬性 ——rotPP ,現(xiàn)在我們用鼠標右鍵點擊它,創(chuàng)建一個表達式( Creation-expression ),看下圖:

設(shè)為 particleShape1.rotPP = rand (0,360);

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程


6 、我們還得創(chuàng)建一個 runtime-expression (下圖),來控制粒子的隨機運動值。設(shè)為 particleShape1.rotPP += 0.001;

"+=" 在這里面的意思是每幀加 0.001 的值。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

7 、現(xiàn)在我們打開 particleshape 屬性框,將 Rotation options 里面的 Rotation 設(shè)為 "rotPP" 。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

8 、 我們按 play 測試動畫,葉子在空中無規(guī)則的旋轉(zhuǎn)飄落。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

9 、 我們想象怎么能讓葉子落到地面上去呢?其實很簡單。我們再做個平面(如圖),記住要比第一個面大。然后先選擇剛做的平面,按住 shift 再選擇 particle1 (就是葉子,也可在大綱視圖里選),給它們一個( particles-%26gt;make collide )碰撞命令 , 設(shè)置 friction 為 0.8-1 (如圖)。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

10 、播放動畫,大家會看到粒子落到地面后還是在那旋轉(zhuǎn),這不是我們想要的。我們還得進入表達式編輯器里設(shè)置 "velocity" 值( Attribute-Editor-%26gt;particleshape ) , 在 Per particle (Array) Attributes 里的 "rotPP" 上用鼠標右鍵點擊,然后編輯 runtime 表達式。我們增加新的一小段 MEL (如圖)。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

11 、現(xiàn)在粒子落到地面不會動了:)因為速度周轉(zhuǎn)率為 0 ( velocity=0 -%26gt; $vel=0 ),完成。

MAYA 制作葉子無規(guī)則飄落 武林網(wǎng) MAYA角色動畫教程

教程結(jié)束,以上MAYA 制作葉子無規(guī)則從空中飄落效果方法介紹,希望能對大家有所幫助!

發(fā)表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 五寨县| 洪湖市| 博白县| 醴陵市| 海门市| 乌鲁木齐市| 杭锦旗| 乡宁县| 治县。| 霍山县| 西峡县| 灌阳县| 延安市| 永靖县| 葵青区| 崇阳县| 龙岩市| 鄄城县| 玉林市| 沙田区| 厦门市| 额济纳旗| 乳源| 贞丰县| 南昌市| 宣恩县| 盐亭县| 陵川县| 晋江市| 北流市| 东辽县| 祁门县| 莆田市| 天津市| 南木林县| 南江县| 乡宁县| 虹口区| 得荣县| 内江市| 黄平县|