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MAYA制作漂亮祥和的村莊一角

2020-10-20 19:04:45
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供稿:網(wǎng)友

這篇教程是向武林網(wǎng)的朋友介紹MAYA制作漂亮祥和的村莊一角方法,制作出來的村莊畫面給人的感覺非常的漂亮,祥和。但是作者只是簡(jiǎn)單的介紹了一下制作的流程,并沒有以教程的形式來講解自己的制作思路和步驟,轉(zhuǎn)發(fā)過來和武林網(wǎng)的朋友們一起分享學(xué)習(xí)了,先來看看最終的效果圖吧: 

MAYA制作村莊一角 武林網(wǎng) MAYA渲染教程

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具有真實(shí)感的作品應(yīng)該以真實(shí)的存在作為基礎(chǔ)。有的時(shí)候這些作品看起來就像是真的,有的時(shí)候又不像。我經(jīng)常會(huì)考慮到真實(shí)物體的固有原則。然后把我自己的想法融入作品中。但是如果你過多考慮實(shí)際結(jié)果,你會(huì)沉溺于那些細(xì)節(jié)再也走不出來。
  一.參考資料

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  建模是用Maya做的,Photoshop用來做紋理,背景圖片和后期制作。建模都是通過創(chuàng)建多邊形來制作。

  墻壁表面的紋理貼圖,我用了一個(gè)基礎(chǔ)貼圖,從CD紋理中選擇了一些照片以便在Photoshop中做進(jìn)一步的工作。

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  我畫了三種不同種類的顏色貼圖,形成古老破敗的石頭的視覺效果,把這些貼圖分為單獨(dú)的多邊形。然后我為不同的部分移動(dòng)UV貼圖,包括每一塊石頭的顏色和材質(zhì),使他們看起來更復(fù)雜多樣。

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  照明在這次的制作中沒有什么特別的地方。我用GI來模仿天空的顏色,Directional light模擬太陽光。

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二.渲染

這個(gè)場(chǎng)景是用Maya做的渲染,但我還用了mental dirtmap。

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教程結(jié)束,以上就是MAYA制作漂亮祥和的村莊一角方法介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對(duì)大家有所幫助!

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