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MAYA中AO貼圖應用的詳細過程

2020-10-20 19:04:20
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來源:轉載
供稿:網友

這篇教程像武林網的MAYA愛好者們介紹MAYA中AO貼圖應用的詳細過程,教程制作難度不大。轉發過來和武林網的朋友們一起分享學習了,希望武林網的朋友們通過這篇教程能掌握MAYA的AO貼圖。

這是一個在Maya 8中制作和烘培AO貼圖的基礎教程。有些步驟可能與較早的版本里的菜單名不同。大部分的東西在Maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是這個方法很合理和快速很適合我。1. 設置材質節點- 首先打開hypershade窗口,使用鼠標中建將SurfaceShader節點從節點列表內拖入至工作區域

MAYA中AO貼圖應用詳細介紹 武林網 maya教程

- 點擊"Create Maya Nodes"(下圖中藍色圈中部分)改變為Menta Ray節點列表

- 然后展開Textures欄,用鼠標中建將mib_amb_occlusion節點托至工作區。

MAYA中AO貼圖應用詳細介紹 武林網 maya教程

 - 這里都是廢話了,簡單的講就是看下圖... 把兩個節點的OutValu屬性和OutColor屬性鏈接起來

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這篇教程像武林網的MAYA愛好者們介紹MAYA中AO貼圖應用的詳細過程,教程制作難度不大。轉發過來和武林網的朋友們一起分享學習了,希望武林網的朋友們通過這篇教程能掌握MAYA的AO貼圖。這是一個在Maya 8中制作和烘培AO貼圖的基礎教程。有些步驟可能與較早的版本里的菜單名不同。大部分的東西在Maya中可能有很多不同的方法可以做到,但是這個方法很合理和快速很適合我。1. 設置材質節點- 首先打開hypershade窗口,使用鼠標中建將SurfaceShader節點從節點列表內拖入至工作區域

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- 點擊"Create Maya Nodes"(下圖中藍色圈中部分)改變為Menta Ray節點列表
- 然后展開Textures欄,用鼠標中建將mib_amb_occlusion節點托至工作區。

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- 這里都是廢話了,簡單的講就是看下圖... 把兩個節點的OutValu屬性和OutColor屬性鏈接起來

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(這里不用我翻了,看下圖:)

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6. 從高模上烘培出AO用于低模上

AO貼圖也可以配合法線貼圖。高模上烤的AO用于低模的UV布局?可以幫助展示法線貼圖細節?如果用的巧妙的話?(不用翻了,看圖吧...)

MAYA中AO貼圖應用詳細介紹 武林網 maya教程

現在我們開始烘培AO用來配合法線貼圖....

1. [目標模型]在viewport里選中低模,點擊Add Selectd載入

2. [源模型]同上:將高模載入

3. 點擊 "Ambient" 圖標

4. 用下圖顯示的設置:記得指定一個存放貼圖的文件夾

MAYA中AO貼圖應用詳細介紹 武林網 maya教程

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(不用翻了,看圖:)

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以上就是MAYA中AO貼圖應用的詳細過程,教程結束,希望這篇教程能有所幫助!

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