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MAYA建模伏特加酒瓶制作流程介紹

2020-10-20 19:01:47
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供稿:網(wǎng)友
這篇教程教武林網(wǎng)的朋友們用MAYA建模伏特加酒瓶,教程的建模難度中等。效果很不錯。轉(zhuǎn)發(fā)過來和武林網(wǎng)正在學習MAYA建模的朋友們一起學習這個教程。先看看最終的效果圖:

MAYA建模伏特加酒瓶 武林網(wǎng) MAYA建模教程


具體制作步驟如下:

第一步

首先是貼圖的修改,有一些自己照的,也有一些是網(wǎng)上找的高清的圖。(圖01、02)

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圖01

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圖02

第二步

模型的制作,直接照著照片用EP線畫個輪廓,然后用NUBRS的功能給轉(zhuǎn)出來。表面有一個凹凸,是直接用置換在模型上的,DISPLACEMENT轉(zhuǎn)成了POLY,可能面數(shù)比較多,不過一般的顯卡都能帶的動,方便將來貼圖。制作一個火漆形狀的貼圖,用來置換。下面是貼圖樣式和置換后的效果。(圖03、04)

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圖03

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圖04

第三步

材質(zhì)方面用到了MR的一個插件,如果你是64位系統(tǒng),你的插件應(yīng)該是mix8layer,如果你是32位系統(tǒng),你的插件應(yīng)該是mix20layer。鏈接方式如下,里面有兩個材質(zhì)球,一個負責上面的商標,一個負責下面的商標。(圖05)

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圖05

第四步

反光板的設(shè)置。首先使用的MR的反光板系統(tǒng),反光板的搭建如下效果,主要是利用反光板的照明與反射效果制造瓶子兩邊的光邊,效果和搭建如下圖,并沒有嚴格要求,可以參照攝影棚的反光板搭建。(圖06、07)

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圖06

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圖07

第五步

反光板設(shè)置OK后,改用燈光進行補光照明,效果和方式如下。(圖08、09)

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圖08

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圖09

第六步

渲染器的簡單設(shè)置,4*16 SHORT是為了增加顏色級別,防止后期調(diào)色損失過多。(圖10、11)

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圖10

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圖11

第七步

后期合成是在FLAME上的進行的,得到最終效果。(圖12)

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圖12

教程結(jié)束,以上就是MAYA建模伏特加酒瓶制作流程,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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