maya入門知識從創(chuàng)建簡單實(shí)體開始學(xué)會更有效,這里給大家介紹制作簡單骰子的全過程
1、maya界面切換到多邊形模塊
2、選擇立方體,制作立方體,在通道和中修改其細(xì)分參數(shù),見圖中箭頭處
3、進(jìn)行”網(wǎng)絡(luò)“>”平滑“, 結(jié)果如圖
4、右邊通道盒中調(diào)節(jié)其分段參數(shù),見圖,其結(jié)果如圖
5、用”球體“制作出圖中的結(jié)果
6、全選后執(zhí)行"編輯>按類型刪除全部>歷史"(這是為后面的布爾運(yùn)算做準(zhǔn)備)
7、選擇立方體模型,然后加選擇球體模型,接著執(zhí)行”網(wǎng)絡(luò)>布爾>差集“(對立方體和每一個(gè)球體分別進(jìn)行,需要點(diǎn)耐心) 結(jié)果如圖
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