在maya2014中渲染參數(shù)都設(shè)置好了, 軟件顯示已渲染完成, 但是根本沒(méi)有渲染成功。其實(shí)這是maya2014的bug
1、先設(shè)置好需要批渲染的幀數(shù)
題外話:maya2014我遇到好幾個(gè)bug了,打算用maya2016,但maya2016的渲染器變成了Arnold渲染器了,變動(dòng)還挺多的
2、打開(kāi)腳本編輯器輸入如下代碼
for($i=X;$i<=Y;$i++)
{
currentTime$i;
render;
};
(備注:X為開(kāi)始幀數(shù),Y為結(jié)束的幀數(shù))
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