Maya對(duì)漢字不是特別兼容,漢字的文字動(dòng)畫(huà)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)各種BUG。本教程教你如何在maya中完美構(gòu)建三維漢字動(dòng)畫(huà)。
1、創(chuàng)建字體類型
2、書(shū)寫(xiě)漢字,指定中文字體
3、打開(kāi)動(dòng)畫(huà)按鈕,在第一幀設(shè)置關(guān)鍵幀
4、關(guān)鍵幀設(shè)置如下
5、播放動(dòng)畫(huà),會(huì)發(fā)現(xiàn)并不是每個(gè)字都是延遲運(yùn)動(dòng)的,maya沒(méi)有識(shí)別漢字的功能,它不知道哪些筆畫(huà)組成一個(gè)漢字。
6、所以我們需要做一些設(shè)定告訴它:把動(dòng)畫(huà)模式改成“單詞”然后在每個(gè)文字中間加入空格,如果還不行就把空格的輸入法切換成英文。如下圖。
7、現(xiàn)在播放動(dòng)畫(huà)就正常了。
8、把當(dāng)前文字模型導(dǎo)出,然后再導(dǎo)入,場(chǎng)景中就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)字體模型,不可以用復(fù)制,否則只復(fù)制了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。這樣做是為了做對(duì)稱的效果。
9、把文字1的type節(jié)點(diǎn)下的延遲欄中的反轉(zhuǎn)順序勾上,并移動(dòng)文字位置。
10、給延遲幀記錄關(guān)鍵幀,并調(diào)整動(dòng)畫(huà)曲線,這樣做是為了延遲動(dòng)畫(huà)更符合彈簧的動(dòng)力學(xué)(這步可以省略)
11、連個(gè)字體,一個(gè)寫(xiě)一半的文字,拼成一句完整的文字。
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