有很多朋友問我怎么在MAYA中制作鏡子的效果,今天為大家分享最簡單的方法,希望對大家有所幫助。
1、打開MAYA,建立簡單的幾何模型。
2、為模型和地面賦予材質(zhì),打上燈光。
3、為玻璃模型建立Blin材質(zhì)球,調(diào)成黑色并把反射率調(diào)到1,如圖:
4、調(diào)節(jié)渲染器參數(shù),打開反射渲染開關(guān),如圖:
5、調(diào)整機位,進行渲染輸出,如圖:
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