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Maya怎么設(shè)計一個類似于環(huán)球體的模型?

2020-10-20 18:57:15
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供稿:網(wǎng)友

學(xué)習(xí)瑪雅的基礎(chǔ)就是先要將自己的色彩感覺釋放出來,首先就要識別木頭或金屬的色彩搭配感覺,個人感覺金屬感尤為重要,給大家?guī)韨€不錯的教程一起學(xué)習(xí)一下吧

就是用nurbs圓環(huán),然后圓倒角做成的。

然后給這個物體添加如下圖的主燈參數(shù)

注意:這三個燈都只照模型不照地面。參數(shù)如下圖。

對主燈起補充作用,參數(shù)如下圖。

這是在背面的燈,參數(shù)如下圖。

金屬材質(zhì)主要是在反射顏色上加一個環(huán)境球,在環(huán)境球上直接貼上一個黑白圖片,這里沒有使用ramp節(jié)點,參數(shù)如下圖。

地面材質(zhì)參數(shù)如下圖所示。

選擇圓環(huán),然后使用近似編輯

以上就是金屬球體模型的制作方法,參數(shù)很明確,方便大家一起學(xué)習(xí)使用。

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