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Maya怎么設計逼真的水面波紋? Maya水面模擬的教程

2020-10-20 18:55:22
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供稿:網友

maya中想要制作逼真的水面,我們可以使用云和大理石貼圖來模擬水面,下面我們就來看看詳細的教程。

1、打開Maya,新建一個工程文件,選擇“polygon”,在新場景中創建平面。

2、使用“Soft Modification”工具,將平面刷出起伏,類似水面的波浪。

3、現在打開材質編輯器選擇一個“blinn”材質球。

4、在材質球的屬性編輯面板中找到“Color”,點擊選擇棋盤格。

5、找到3D貼圖“3D Textures”,選擇“Cloud”。

6、所以現在材質編輯器下的節點連接是這樣的。

7、將“Cloud Attributes”面板下的“Color”改為藍色。

8、接下來需要調整的是顏色的偏移,可以調整為較深的藍色。

9、添加大理石貼圖前要創建新貼圖:相同面板下鼠標移至“Default Color”處,右鍵選擇“Create New Texture”。

10、進入材質編輯器,將大理石貼圖連在“Bump Map”上。

11、調整凹凸貼圖的值,值越大,凹凸感越強。

12、在場景中渲染中間的線框,按快捷鍵“R”放大尺寸,再根據自己的場景調整下方向,可以通過“E”去旋轉。

13、渲染場景

以上就是maya模擬水面的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。

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