国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁(yè) > 辦公 > Maya > 正文

Maya模型怎么展開UV線?

2020-10-20 18:54:01
字體:
供稿:網(wǎng)友

Maya在貼圖后有拉伸,這時(shí)需要將uv線展開才行,該怎么展開UV線呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開或新建場(chǎng)景模型。

2、打開uv編輯器;點(diǎn)擊windows--->uv editor

3、點(diǎn)擊模型,在model狀態(tài)下,將模型uv進(jìn)行初級(jí)投射,這比較像圓柱所以選擇圓柱投射

4、將圓柱閉合

5、右鍵選擇“uv”,然后右鍵選擇“edge”選中要切開的縫,然后點(diǎn)擊切刀

6、選中模型點(diǎn),右鍵向上開始展UV

7、遇到不好展開的uv,需要使用切刀繼續(xù)切割,左鍵在需要切開的線邊緣滑動(dòng)

8、如果切割錯(cuò)誤或者多切了,需要使用縫合工具縫合重新切割即可

9、全部展開后,將切割好的uv放在第一象限

以上就是maya中uv線的展開方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。

相關(guān)推薦:

MAYA模型怎么進(jìn)行UV拆分?

Maya中UV編輯器怎能編輯坐標(biāo)UV?

MAYA怎么使用UV拆分對(duì)人物進(jìn)行拆分?

發(fā)表評(píng)論 共有條評(píng)論
用戶名: 密碼:
驗(yàn)證碼: 匿名發(fā)表
主站蜘蛛池模板: 大港区| 安庆市| 疏勒县| 喀喇沁旗| 勐海县| 浪卡子县| 阜平县| 澜沧| 壶关县| 秭归县| 乌鲁木齐县| 固镇县| 宝丰县| 青神县| 若尔盖县| 江孜县| 镇巴县| 铜梁县| 利津县| 霍林郭勒市| 武宁县| 韶关市| 全南县| 汉阴县| 珠海市| 乌鲁木齐县| 宕昌县| 资溪县| 布拖县| 新巴尔虎右旗| 唐山市| 宾阳县| 遵义县| 汉寿县| 定安县| 吉安市| 玛沁县| 丰城市| 招远市| 仪征市| 鲁山县|