今天我們來(lái)介紹一下Maya中planar成面命令的使用方法,這個(gè)命令的作用是將閉合的曲線通過(guò)成面命令變成片,下面我們就就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、打開Maya軟件,可以保存一個(gè)文件
2、點(diǎn)擊創(chuàng)建create----CV曲線
3、繪制一條曲線
4、在屏幕右鍵,選擇控制點(diǎn)control vertex
5、選中末尾一個(gè)點(diǎn),按著v不松,捕捉點(diǎn)位移到開始點(diǎn),使曲線看上去是一個(gè)閉合曲線
6、回到object模式,選中曲線執(zhí)行planar操作(surfaces---planar)
7、這時(shí)會(huì)生成一個(gè)片,然后執(zhí)行刪除歷史,這樣就不會(huì)再受影響;可以在調(diào)節(jié)完成后再執(zhí)行這一步,選中模型,執(zhí)行下面操作將模型轉(zhuǎn)化為polygons,就可以進(jìn)行點(diǎn)線面的編輯了
以上就是Mayaplanar命令的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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