3Dmax中建模三維立體的西瓜想要建模一個(gè)逼真的西瓜,該怎么建模呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)球體模型并按圖示設(shè)置好球體的各個(gè)參數(shù)(如圖所示);
2、選中球體模型,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】。點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo),選中球體模型右半部分的面并將其刪除(如圖所示);
3、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置好材質(zhì)球系數(shù)后,點(diǎn)擊【漫反射】右邊的小方框-【位圖】,添加一張西瓜材質(zhì)圖。完成后將材質(zhì)附加給模型(如圖所示);
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