3Dmax中想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)南瓜的模型,該怎么制作南瓜呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、打開(kāi)3Dmax2012軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【球體】,在作圖區(qū)域繪制一個(gè)球體模型,并按圖示設(shè)置好球體模型的各個(gè)參數(shù);
2、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型。選中模型,點(diǎn)擊【對(duì)象顏色】將模型的對(duì)象顏色設(shè)置為黑色。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】;
3、點(diǎn)擊右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo),選中圖示模型上的一組面后,點(diǎn)擊【倒角】右邊的小方框,按圖示設(shè)置好倒角的各個(gè)參數(shù)(如圖所示);
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