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3DMAX制作燃燒的火焰效果3D教程

2020-07-21 13:17:24
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來源:轉載
供稿:網友
3DS MAX制作燃燒的火焰效果教程:
先來預覽下效果圖:


一、火炬制作

1、單擊“創建”按鈕進入其命令面板,單擊“圖形”標簽進入其創建面板,點擊“線”按鈕,在前面視圖中繪制一線條Line01,適當調整其形狀,如圖1所示。

(圖1)

2、選中Line01,單擊“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉框中選擇“車削”項進入其屬性面板修改相關參數,得到的效果如圖2所示。

(圖2) 二、火焰制作

1、單擊“創建”命令面板中的“輔助對象”按鈕,進入其創建命令面板,在下拉列表中選擇“大氣裝置”項,在“對象類型”卷展欄中點擊“球體Gizmo”按鈕,在視圖中創建一球體框SphereGizmo01,如圖3所示。


(圖3)

2、選中SphereGizmo01,點擊“修改”命令面板,修改其半徑值,勾選半球、拉伸其高度,并將其放置在火炬的上部,修改后的效果如圖4所示。


(圖4) 小提示:點擊工具欄上的“選擇并均勻縮放”按鈕對物體放大活縮小,可進行非等比放縮。將光標移到Y軸上進行拖動,就只會在Y軸上進行縮放修改。如圖5所示。

(圖5)
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