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3DS max制作超強(qiáng)的立體感蚊香實(shí)例教程

2020-07-21 13:04:44
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供稿:網(wǎng)友

本教程教大家利用3DS max制作超強(qiáng)的立體感蚊香,制作效果非常真實(shí),教程很實(shí)用,推薦給大家,希望大家喜歡!

效果圖。

3DS max制作立體感的蚊香實(shí)例教程,破洛洛

1、創(chuàng)建一個(gè)螺旋線和一個(gè)矩形,如圖。

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2、創(chuàng)建放樣模型,降低放樣體的路徑步幅,打開截面圖形優(yōu)化。

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3、將放樣體踏陷為多邊形。

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4、在多邊形子物體中選擇圖中的那個(gè)面并擠壓大約三次。

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5、移到頂點(diǎn)使之成為圖中的樣子。

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6、擠壓圖中的面并調(diào)節(jié)頂點(diǎn)形態(tài)。

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7、擠壓圖中的面并調(diào)節(jié)頂點(diǎn)形態(tài),如圖。

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8 再在開始刻畫細(xì)節(jié)。在邊線級(jí)別選擇一個(gè)邊,然后用Ring工具。在用了Ring后會(huì)發(fā)現(xiàn)蚊香上下兩面都被選中了,這正是我 們要的結(jié)果。

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9、點(diǎn)擊connect。

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10、用Loop選擇好圖中的那些邊,注意要手工加選箭頭所指的那兩條邊。

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11、把選擇好的這些邊Chamfer。

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12、用同樣的方法把反面的那些邊選中后Chamfer,注意觀察過蚊香的人會(huì)發(fā)現(xiàn)蚊香的正面和反面邊的折角是不同的,正面的邊會(huì)圓滑些,反面邊有很小的棱角。所以這里的chamfer值要小于上面的值。

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13、把圖中的那兩條邊chamfer,值要小一點(diǎn)。

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14、這時(shí)會(huì)產(chǎn)生幾個(gè)節(jié)點(diǎn),我們要急時(shí)把這些點(diǎn)處理掉。

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15、在線框顯示下把物體的背面線框顯示出來,這樣會(huì)看得清楚些。

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16、把這兩條邊Chamfer,然后把生成的兩個(gè)面刪除。

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17、把這兩條邊Chamfer,然后把生成的兩個(gè)面刪除。

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18、這一步比較重要,在邊框級(jí)別選擇好底部的邊框,配合shift鍵向上移動(dòng),這樣就在內(nèi)部生成了面。

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19、把剛才復(fù)制上來的邊框與正面的邊框焊接起來。

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20、這樣就挖出了一個(gè)空洞。

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21、把圖中的邊chamfer。

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22、把生成的幾個(gè)點(diǎn)處理掉。

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23、這是正面處理后的效果。

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24、現(xiàn)在用同樣的方法把反面的點(diǎn)處理掉。

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25、現(xiàn)在調(diào)整布線。

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27、 最后為了讓蚊香更真實(shí),選擇圖中的邊并向上移動(dòng)一點(diǎn),使蚊香表面產(chǎn)生曲度,這就更接近真實(shí)的蚊香了。

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29、效果如圖。

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以上就是用3DS max制作超強(qiáng)的立體感蚊香過程,希望這篇教程對(duì)大家有所幫助!

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