3DSMAX中的模型表面凸凹不平,該怎么展開,下面我們就來看看詳細(xì)教程。
1、首先,為了演示展平工具的使用,我們制作一個(gè)表面凹凸不平的模型。把一個(gè)分段的長方體轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形并擠出一些邊。
2、接著多次點(diǎn)擊建模選項(xiàng)卡下的網(wǎng)格平滑按鈕,將模型平滑并加細(xì)。
3、展開石墨建模工具欄,切換到自由形式選項(xiàng)卡,按下繪制變形面板下的展平按鈕,接著直接在模型表面拖動(dòng)鼠標(biāo),反復(fù)拖動(dòng)后最終效果如圖。
4、如果想要局部復(fù)原網(wǎng)格,按住ctrl拖動(dòng)鼠標(biāo),會(huì)自動(dòng)把筆刷掃過的部分復(fù)原成網(wǎng)格被修改之前。
5、按住ctrl+shift鍵上下拖動(dòng)鼠標(biāo),可以修改筆刷的半徑。
6、按住alt+shift上下拖動(dòng)鼠標(biāo),可以修改筆刷的強(qiáng)度。
7、下面是一個(gè)展平筆刷與松弛筆刷的效果對(duì)照。我們看到反復(fù)使用松弛筆刷后會(huì)讓凹凸徹底塌平。但是使用展平筆刷,則會(huì)降低凸處并抬高凹處,就好像近似保持體積不變一樣。
以上就是3DSMAX展開工具的使用方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。
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