国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 辦公 > 3Dmax > 正文

3DSMAX多邊形建模怎么使用倒角和插入命令?

2020-07-21 12:41:19
字體:
來源:轉載
供稿:網友

3DSMAX建模多邊形模型的時候,需要使用倒角和插入等基礎命令,下面我們就來看看詳細的教程。

1、首先,選中一個對象(可編輯多邊形),切換到多邊形層級,在石墨建模工具的建模選項卡下有多邊形面板。其中有倒角和插入指令

2、倒角的用法:通過按鈕右邊的小三角按鈕打開設置小面板,如圖設置倒角的高度和輪廓值(收縮/擴大數值)

3、當對多個多邊形進行倒角時,倒角命令可以選擇模式。如下圖,是倒角命令的三種模式:組/局部法線(合并),多邊形(分離)

4、插入命令用法:直接修改數值即可。插入相當于高度值為0的倒角。

5、當選中多個多邊形進行插入時,同樣可以選擇模式。可以選擇組(合并)多邊形(分離)兩種模式。

以上就是3dsmax中擠出命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關閉武林網。

相關推薦:

3Dmax怎么制作有倒角的桌面?

3dmax怎么使用倒角剖面創建相框?

3dmax倒角文字怎么設計? 3dmax文字的設置教程

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 怀宁县| 淳化县| 乐亭县| 贡山| 永吉县| 德格县| 常德市| 衡水市| 威海市| 太仓市| 松桃| 岑溪市| 通辽市| 荔浦县| 友谊县| 都江堰市| 乳源| 夹江县| 营山县| 孝义市| 陇南市| 郸城县| 石楼县| 驻马店市| 利津县| 柯坪县| 通道| 义乌市| 江源县| 白山市| 如皋市| 德保县| 鹤壁市| 龙山县| 潼关县| 浦县| 石台县| 新丰县| 广汉市| 阳西县| 汉沽区|