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3dmax怎么設計一個逼真的魔方模型?

2020-07-21 12:40:58
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來源:轉載
供稿:網友

3dmax中想要設計一款逼真的魔方,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、使用擴展基本體因為魔方邊緣比較圓潤)

2、使用擴展基本體下的切角長方體

3、切角長方體的長寬高分別為20MM,圓角為1MM

4、再使用切角長方體建一個魔方的凸起面,長寬為18MM,高和圓角為2MM

5、使用對齊工具,將魔方的凸起的長方體放在魔方表面的正中間

6、選擇移動工具,按住shift鍵,移動魔方的一面到另一面,松開shift鍵進行復制

7、選擇名稱與顏色,改變魔方凸起面的顏色(將6個面用這種方法分別填上不同的顏色)

8、在將其中一個面進行旋轉復制,在貼到正方體的另外一個面上(用這樣的方法,將正方體6個面都填上)

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