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3Dmax怎么渲染多維材質(zhì)通道圖?

2020-07-21 12:36:48
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

3Dmax想要快速渲染多維材質(zhì)通道圖,多維材質(zhì)通道圖把不同材質(zhì)分開(kāi)來(lái),以方便在PS中快速選擇出想要修改的部分,下面我們我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)3DMAX2014

2、打開(kāi)一個(gè)3DMAX文件

3、先Shift+T,選擇路徑,設(shè)置路徑(復(fù)制3DMAX材質(zhì)文件夾名稱,粘貼進(jìn)去就選擇確定)

4、將插件“莫莫多維材質(zhì)通道轉(zhuǎn)換V2.0”直接拖進(jìn)3DMAX文件

5、選擇“開(kāi)始轉(zhuǎn)換場(chǎng)景中的多維材質(zhì)及非多為材質(zhì)”,場(chǎng)景通道轉(zhuǎn)換完成,選擇確定

6、然后就可以渲染了

7、得到如下“多為材質(zhì)通道圖”,可以配合PS完成圖片后期制作,使圖片達(dá)到更好的表現(xiàn)效果

以上就是3Dmax渲染多維材質(zhì)通道圖的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注武林網(wǎng)。

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