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AutoCAD三維實體入門:常見問題解析

2020-07-20 13:37:20
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供稿:網(wǎng)友

本教程向武林網(wǎng)的朋友們介紹AutoCAD三維實體速成最簡單入門法 ,本期教程主要是回答一些幾集中的部分問題,感興趣的朋友快來看看吧!

第一節(jié)[趣題單視圖]

我曾出個題目通過三視圖來猜測實體圖形,三個視圖外觀都是圓形的,結(jié)果卻不一定是球體。我在想另一個問題,對于一個實體,如果主、俯、左視圖都完全是一樣的,這種情況有多少呢?

簡單地想,正方形和圓球是這種情況,包括上次出題目中的牟合方蓋變體也是這樣情況。是否說,主、俯、左視圖都完全是一樣的只此三種情況呢?

我轉(zhuǎn)念一想,卻發(fā)現(xiàn)能滿足三個視圖完全一樣的圖有無窮多個。從"橫"的的角度來看,把圓球并排成2×2×2個,則也成立,這樣推廣下去是無限;從"縱"的的角度來看,圓球內(nèi)嵌套一個正方體,也成立,多重嵌套都能成立;從"橫縱"的的角度來看,又嵌套又陣列,這個數(shù)據(jù)是成倍無限增加的。

我想的就是這個題目就是請畫出"主、俯、左視圖都完全是一樣"的圖,請初學(xué)的朋友做做吧,展開你想象的翅膀,畫出來吧。

要求:

1、只想出一個視圖就可以,畫出實體圖也可以,兩個都畫則更好。

2、所畫的圖必須能夠成立。

3、可以畫出的是基本的構(gòu)體。

4、也可以靈活點,自己可以展開想象的去復(fù)合,不過要求畫出實體來。

請感興趣的朋友試試吧,正因為答案不是唯一的,這是一個很好練習哦,看看你想的有多奇妙。很多初學(xué)朋友常感覺三維難學(xué)難畫,,如果苦苦地望著電腦屏幕,三維命令也就這么多一點,用來用去都感覺差不多了,常常就有這種感覺,說不懂的話,這不是事實,樣樣都會用了;要說真懂了話,做一個東西卻感覺相當有難度,有點突破不了……

這就是三維的難點了,說到底是思維上未有突破所致,這種情況是沒有根本靈丹妙藥的,世界也沒有一種方法只要看了后,一切就迎刃而解,經(jīng)驗在于點滴積累。這個小題目也就是對初學(xué)三維朋友的一個好的練習,相信只要你肯去做,肯畫出實體來,這對思維是種提高,而且將享受到三維對稱圖形帶來的美感。畫不了幾個,就能從中摸索出一些套路出來了,這個就叫"經(jīng)驗",不要認為現(xiàn)在用不著,沒什么意思,這種就事論事的看問題對于學(xué)cad是不對的。

很多東西都是"功夫在詩外",雖然一些練習看不出有實際的意義,其實這是對大腦構(gòu)思的一種練習。就好象能夠熟練使用普通扳手的人,決不會第一次拿著"管鉗"就一臉茫然,而是很快就會做到象扳手一樣輕松使用。練習也就是這個道理,很多東西道理是潛在相通的,由此理可明白彼理。

借此,也是對初學(xué)朋友一個建議,如果一個問題左想右想還是為難,不妨暫息一下,做點別的東西,或者就在這不經(jīng)意間,一個靈感就來了。

好了,我先拋磚引玉開個頭,后面一個略嫌復(fù)雜,其實原理超簡單。把你腦中的東西展示出來吧。希望初學(xué)三維朋友能很快明白這類圖形的規(guī)律,到時候,可能就會淡然一笑"不過如此嘛……"

第二節(jié)回答部分問題

一、用了燈光后反而漆黑一片,這是為什么?

答:1、如果你新建的是點光源,很可能是燈光位置不對,設(shè)在實體內(nèi)部了,而實體又是不透明的,相當于把電燈關(guān)在密封的箱子里面了,盡管燈光很亮,但是外面是看不到的。

2、如果是平行光和聚光燈,如果是上面這種情況也會無光的,另外一個原因是,這兩種光源的朝向不對,比如說打手電走夜路,如果不照路上而是向天空照,這跟沒有光是一樣的。

3、這三種光源雖然位置對了,朝向也對了,但是光的"強度"未調(diào)整,太過暗淡,相當于沒有。

處理的辦法是請在視圖中查看燈光位置,把光源的圖標移動就可以了。

二、用了燈光后跟沒有燈光一樣,這是為什么?

答:1、請參看上條,因為環(huán)境光設(shè)置的較高,而新建的光源基本上又不起作用所致;

2、就是沒有把"陰影打開"。

三、我的燈光怎么沒有陰影效果?

答:1、燈光與物體位置不正確,理論上無陰影的存在;

2、光源對話框中的陰影選項必須勾上;

3、渲染對話框中的陰影選項必須勾上,注意用一般渲染是沒有陰影的;

4、陪襯物的作用,沒有陪襯物,不容易發(fā)現(xiàn)陰影的產(chǎn)生;

5、觀察位置,如果光線和視線重合,正對著物體,則不容易看見物體背側(cè)面的陰影;

6、光的強度不合適,有點陰影未讓你察覺。

7、通常在視口中渲染時,如果沒有用其它的背景,黑色的背景容易遮掩一些陰影。

8、光源過多,多亮,跟醫(yī)院無影燈一樣,想找陰影都找不到。

9、光源太遠,又暗淡,看不出效果了。

總之只要勾上陰影選項,用"照片級渲染",通常是有陰影的,自己未發(fā)現(xiàn)而已。還有些情況是,自己的誤解,比如設(shè)置了一個高亮的光源,而照射的物體用的是玻璃材質(zhì),這種情況下是不容量看出這處物體的陰影的。一個小小的檢查的辦法是,只要圖中有一處地方有陰影出現(xiàn),就說明你打開了陰影,請慢慢調(diào)整一下來觀察。

四、用了燈光后,沒看見有什么"光源"圖標呢?

答:建立了光源后,通常都是有光源圖標的,請在線框模式中查看,因為在面著色與體著色中,不容易觀察到,光源圖標在系統(tǒng)默認中是非常小的,象個"雜點",我也說過幾次了,不能把它當成垃圾來刪除!

怎樣把光源圖標放大,看起來更明顯,前幾集中提到了一下,現(xiàn)在重說一次,在渲染對話框面板中。

五、我想在同一物體表面上用一種材質(zhì),又想在其中的一部分用另一種材質(zhì),可以實現(xiàn)嗎?

答:可以的,請看下圖。

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