單例模式概述
個人認為單例模式是設(shè)計模式中最為簡單、最為常見、最容易實現(xiàn),也是最應(yīng)該熟悉和掌握的模式。且不說公司企業(yè)在招聘的時候為了考察員工對設(shè)計的了解和把握,考的最多的就是單例模式。
單例模式解決問題十分常見,我們怎樣去創(chuàng)建一個唯一的變量(對象)?在基于對象的設(shè)計中我們可以通過創(chuàng)建一個全局變量(對象)來實現(xiàn),在面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^程結(jié)合的設(shè)計范式(如 C++中)中,我們也還是可以通過一個全局變量實現(xiàn)這一點。但是當(dāng)我們遇到了純粹的面向?qū)ο蠓妒街校@一點可能就只能是通過單例模式來實現(xiàn)了,可能這也正是很多公司在招聘 Java 開發(fā)人員時候經(jīng)常考察單例模式的緣故吧。
單例模式在開發(fā)中非常有用,具體使用在討論給出。
模式選擇
單例模式典型的結(jié)構(gòu)圖為:
圖 2-1:單例模式結(jié)構(gòu)圖
在單例模式的結(jié)構(gòu)圖中可以看到,我們通過維護一個 static 的成員變量來記錄這個唯一的對象實例。通過提供一個 staitc 的接口 instance 來獲得這個唯一的實例。
單例模式的實現(xiàn)
完整代碼示例(code):單例模式的實很簡單,這里為了方便初學(xué)者的學(xué)習(xí)和參考,將給出完整的實現(xiàn)代碼(所有代碼采用 C++實現(xiàn),并在 VC 6.0 下測試運行)。
代碼片斷 1:Singleton.h
//Singleton.h#ifndef _SINGLETON_H_#define _SINGLETON_H_#include <iostream>using namespace std;class Singleton{ public: static Singleton* Instance(); protected: Singleton(); private: static Singleton* _instance;};#endif //~_SINGLETON_H_
代碼片斷 2:Singleton.cpp
//Singleton.cpp#include "Singleton.h"#include <iostream>using namespace std;Singleton* Singleton::_instance = 0;Singleton::Singleton(){ cout<<"Singleton...."<<endl;}Singleton* Singleton::Instance(){ if (_instance == 0){ _instance = new Singleton(); } return _instance;}
代碼片斷 3:main.cp
//main.cpp#include "Singleton.h"#include <iostream>using namespace std;int main(int argc,char* argv[]){ Singleton* sgn = Singleton::Instance(); return 0;}
代碼說明:單例模式的實現(xiàn)無須補充解釋,需要說明的是,單例不可以被實例化,因此我們將其構(gòu)造函數(shù)聲明為 protected 或者直接聲明為 private。
關(guān)于單例模式的討論
單例模式在開發(fā)中經(jīng)常用到,且不說我們開發(fā)過程中一些變量必須是唯一的,比如說打印機的實例等等。
單例模式經(jīng)常和工廠(抽象工廠)模式在一起使用,因為系統(tǒng)中工廠對象一般來說只要一個,筆者在開發(fā) Visual CMCS 的時候,語義分析過程(以及其他過程)中都用到工廠模式來創(chuàng)建對象(對象實在是太多了),這里的工廠對象實現(xiàn)就是同時是一個單例模式的實例,因為系統(tǒng)我們就只要一個工廠來創(chuàng)建對象就可以了。
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