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C++中名稱空間namespace的使用方法示例

2020-05-23 13:37:35
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來源:轉載
供稿:網友

命名空間

在C++中,名稱(name)可以是符號常量、變量、宏、函數、結構、枚舉、類和對象等等。為了避免,在大規模程序的設計中,以及在程序員使用各種各樣的C++庫時,這些標識符的命名發生沖突,標準C++引入了關鍵字namespace(命名空間/名字空間/名稱空間/名域),可以更好地控制標識符的作用域。

MFC中并沒有使用命名空間,但是在.NET框架、MC++和C++/CLI中,都大量使用了命名空間。

我們常常會見到這樣的語句:

using namespace std;

或者還有這樣的:

using std::string;

這些其實就是使用了C++的名稱空間技術。

什么是名稱空間呢?名稱空間可以看做一個聲明區域,其區域內的變量在內部有效,比如假設有兩個名稱空間:

namespace Jack { double pail; void fetch();}namespace Jill { double pail; void fetch();}

兩個名稱空間有著一樣的變量,但因為是在不同的名稱空間內,所以互相不會發生沖突。我們在使用時可以這樣調用:

Jack::pail = 12.34;Jill::pail = 56.78;Jack::fetch();

所以,我們有時候也會看到這樣的代碼:

int x;std::cin >> x;std::cout << x << std::endl;

但如果我們使用了using聲明,就可以簡單一點:

using std::cin;using std::cout;using std::endl;int x;cin >> x;cout << x << endl;

或者更簡單的,我們可以使用using編譯指令:

using namespace std;int x;cin >> x;cout << x << endl;

其中,cin、cout、endl都是存在于std名稱空間內的。

上面其實是兩種using,一個叫using聲明,一個叫using編譯指令。using聲明用于聲明名稱空間內的某一個變量或函數,而using編譯指令會將整個名稱空間全部都聲明。

一般而言我們建議對需要的變量或函數使用using聲明,這樣就不用一股腦全部聲明,難保有些變量或者函數在別的名稱空間內也有,這樣又會產生沖突,實際上這是不允許的。

名稱空間也是可以嵌套的。

有些名稱空間沒有名字:

namespace { int ice; int water;}

這種名稱空間因為沒有名字,所以不能用using聲明和using編譯指令來操作,也就不能再其他文件使用,只能在當前文件聲明處到作用域結尾可用,這也就類似于static的作用了。實際上C++不建議使用static,而更推薦這種做法:

static int counts;// 不推薦namespace { int counts;// 推薦}int main() { ...}

而名稱空間用的最多的地方,就是供其他文件去訪問了。就像std一樣。

對于名稱空間的使用,也有一些指導原則:

  • 使用已命名的名稱空間中聲明的變量,而不是外部全局變量或靜態全局變量。
  • 如果開發函數庫或者類庫,將其放在一個名稱空間中。
  • 不要過度使用using編譯指令。
  • 不要在頭文件使用using編譯指令,以防產生未知影響。
  • 導入名稱時,首選使用using聲明。
  • 對于using聲明,首選將其作用域設為局部而不是全局。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對VEVB武林網的支持。

 

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