王者榮耀4月11日體驗服進行了一輪更新,廉頗重制上線外對很多英雄的技能效果進行了優化,以及修復了一些已知的問題。新版本的廉頗更加強大,本文主講一些關于正式服的英雄調整。
被動技能增加了一個效果,鏡像和本體的距離越遠,所造成的傷害和回復效果就越強,最多可達本體80%的傷害。
指尖其實也發現了,鏡雖然強,但是強在利用大招中心點,之后鏡像和本體的爆發,但是敵人反方向離開,進入防御塔,鏡的本體無法追擊,而鏡像的傷害微不足道,在調整之后鏡像的輸出也有了,那么所謂的“飛雷神”連招的輸出比例就更高,或許此前被稱為花里胡哨,在調整后就可以叫做“秀兒”了。
因為鏡像的傷害大幅提升,所觸發大招的跳板傷害提升,對鏡連招而言輸出就不會顯得那么乏力,另外值得一說,鏡的鏡像可復制本體一切行為,傷害提升后,也意味著終結的傷害、懲擊的傷害增加,利用鏡像搶龍收割會成為家常便飯,總體而言,我個人認為鏡的高手這樣會因此超標,但是對普通玩家來說,補充了傷害,讓這個英雄看起來沒那么不堪。
這次對元歌的調整多數只是修復了一些問題,對強度影響的最大的是傀儡2技能本體的無敵時間縮短,但是我個人非元歌玩家,不太清楚對他的影響有多大,但是傀儡期間釋放二級嗯呢該,大招無法產生效果這個我特意去試了一下,的確手感很差,技能釋放要稍等一下才能用大招,這就導致很多極限時刻無法利用大招規避傷害逃離,因此我覺得總體來看,應該不算下調,頂多是平衡。
這個我覺得是非常利好的存在,有些英雄強化普攻會增加普攻距離,但是我們不斷的aaa就是夠不到,這次有了指示器,就能明確自己該不該去a這一下,拿楊玉環來說,1技能強化普攻可增加普攻距離,但是按下普攻的指示器卻是正常范圍的,所以除非是老玩家,否則根本摸不清這個距離的寬度到底在哪,調整之后,會更加直觀。
盾山和達摩此前修復了這個問題后,技能的控制會被抵抗之靴抵消很多,達摩的大招直接原地挪一小步,后來修復了,這次重新調整,希望不要再出現那樣的問題。
張良和東皇太一大招是壓制效果,照理說不應該被任何屬性影響,但是抵抗之靴和有韌性的英雄卻能縮短這個控制的時間,這次修復,張良東皇太一被變相加強。
體驗服的調整就是這些內容,關于廉頗的重制,請關注另一篇,新版本的廉頗形象上更帥,不再是肉墩子,技能也會更加強悍。
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