王者榮耀隨著S19賽季開啟,各位玩家們來到了新的對戰環境,而部分英雄也需要作出相應的調整,以適應新環境的變化。因此體驗服在4月初,再次調整了幾位熱門英雄,讓他們更有機會融合到新版本中去;同時也對另一些落后于版本的英雄進行加強,讓他們能跟得上新賽季的節奏。馬上來看看你的本命英雄是否將會進行改動吧。
漢昭烈帝劉備自從S18季末,就在體驗服里重做測試,其強度可說是跳了一大級別,于是他在體驗服里上上下下調整了近乎兩個月,以致在S19來臨之際,新劉備上線后強度變得沒有之前在體驗服中那般強。在開季至今大約兩周時間內,劉備并沒有太亮眼的表現,因此體驗服再次對劉備進行調整。
體驗服本次改動,輕微加強了劉備的被動物理穿透,同時也加強了一技能的傷害,幅度也不算大,目測對于劉備的強度提升不會太大,離"能抗能打"的目標還有一定距離。
另一個進行加強調整的,是漢高祖劉邦。自S19開始,劉邦也借機一同重做上線,全新的機制讓他的靈活性有不錯的提升,但是也發現了一個弱點:他要在敵方英雄近身時才有強化普攻。
很顯然,這個弱點導致他在清理兵線上有所弱勢,從而也影響了他的支援能力。因此體驗服這次嘗試把被動的應用延伸到小兵的身上。這樣一來,劉邦的清線能力會加強不少,也能更好地進行"四一分推"的戰術了。
伽羅在S19賽季,歷經了一次"看起來比較大的降溫",但讓人感到意外的是,大招的減速從90%降至50%,讓不少玩家認為她的強度已經大不如前了,因而伽羅也從Ban位降了下來(Ban率從最高時的85%降至現在約50%左右)。獲得出場機會的伽羅,不久就讓大家發現,她的強度依然是比較強的!于是漸漸地,伽羅的Ban率又上升了。
體驗服這次又再進行嘗試,把她的減速時長降至0.5秒,希望讓她的對手不致于出現"中一箭、箭箭中"的情況,但是僅僅降低了0.25秒的效果是否足夠明顯?這是一個問題。尤其在鉆石甚至星耀較低段位里,這一個調整很可能約等于無;在默契不高的路人局中情況更甚。估計很快會對伽羅進行再一次補充調整。
同樣是熱門射手的蒙犽,其在Ban位的情況也近乎于伽羅——沒辦法,他的強度實在是太高了,無論是在對線期的壓制力還是打團時的傷害和輸出范圍,都是一流的恐怖,因此他的降溫也是意料中事。
本次體驗服中對他的一技能和二技能都進行了中幅度的降溫,使用一技能時的減少移動速度固定為50,讓他"追著別人打"的情況得到緩解;同時增長了二技能早期的冷卻時間,目的非常明顯:降低他在對線期的發揮。這樣對于蒙犽的對手來說是個好消息,至少前期能有相當的發展。當然到了后期,蒙犽的強度仍然很強。
作為高端局中極熱門的打野英雄裴擒虎,和云中君一樣,開局反野幾乎成為了常規操作。由于他在開局就夠強勢了,很容易把對方的節奏打斷,從而開始滾起雪球,主導戰局;而且到了后期他的輸出能力和強度比云中君更強,讓他一度成為"非Ban必搶"的打野位英雄。
體驗服嘗試從他的"人形態二技能"入手,適當降低他的后期強度,從調整描述上看,前期的影響還是比較少,但到了后期的話,無論是增加的攻速或是冷卻時間來說,對他都有不少的影響。對于"滾雪球"的能力將會有所折扣,估計如果這個改動上到正式服的話,對他來說會有一定程度的降溫。
體驗服調整,鐘無艷在的三技能護盾得到了加強,目的是讓她在后期的坦度能跟上來,能更穩定的進行輸出。
體驗服這樣改動,其實算是對于鐘無艷的定位更加清晰:她徹底成為一名邊路戰士!一直以來,鐘無艷定位的兼容性都比較高:可邊可野可輔助,但同旱這也讓她不夠突出——作為邊路,她的坦度可能有點低;作為打野,她的切后能力不算好;作為輔助,她的保人能力不穩定,而且傷害偏高。而加強她大招的護盾,目的就是一心推她走邊路戰士的位置,好好安心進團打輸出和控制。
自從姜子牙的被動技能改為每2分鐘觸發一次后,就有一種"將月薪變為年薪"的感覺。雖然總體獲得的經驗不變,而且姜子牙被擊殺后,被動仍然生效。但是由于額外經驗已不再是"實時提供",因此姜子牙的搶節奏能力(尤其是"搶2級/4級")的前期戰略意義已經消失了。對于傷害本就不太夠的姜子牙來說,更是雪上加霜。路人局已經很少能見到他的身影了。
因此,體驗服也對他進行一次強化,全面上調他的一技能和二技能的傷害,如果這個調整上線到正式服里的話,姜子牙的出場率應該回來了,畢竟兩個技能從前期到后期都有大幅上調,無論是清線能力和團隊配合能力都提升一個檔次。
修復牛魔二技能偶現無法穿墻的問題
修復李元芳二技能偶現無法穿墻的問題
這兩項優化,對于牛魔和李元芳的靈活性和生存能力,都有一定的保證,目測這兩位英雄的改動上線到正式服的話,對他們的勝率也會有幫助
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