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王者榮耀:S19對抗路白起太過于強勢?

2020-05-11 13:36:40
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來源:轉載
供稿:網友

王者榮耀新S19對抗路白起太過于強勢了嗎?讓我們來看看新賽季白起如何?

S19調整后白起的強勢點

一技能蓄力三倍增傷回血

造成受到傷害增移速回血

物法混傷,技能ad加成高(蓄力)

嘲諷時長受坦度增益可連2


綜合白起的技能和屬性,白起

有著影響對抗路定位走向的意義

有著完美契合現物防裝備的屬性

有著幾乎無解的穩定位移長強控

單是其中一條,就能讓白起

成為強勢的熱門上分英雄(T0)

 

影響對抗路定位走向的意義

傳統的對抗路往往是有一定身板的戰士

其價值:單殺/團控/抗傷/強開/支援

單線壓制打穿一路(羋月)

團控(孫策),抗傷(項羽)

強開(哪吒),支援(劉邦)

 

在傳統意義上的對抗英雄中,

更多的以單線輻射團隊其他人

楊戩打穿一路,劉邦開大保人

一方以對線優勢帶動團隊節奏、

一方以團戰快速支援扭轉局勢

 

區別于傳統對抗路英雄,

白起是以團戰反哺團隊的英雄

白起的技能屬性定位機制幾乎

滿足了團隊對于對抗路需要的

所有功能,恰好彌補S19射核

這意味著什么呢?

意味著對抗路不再是射核體系

最為獨立的部分,不再吃單線

意味著打野和中路的前期節奏

可從對抗路為射核體系打優勢

 

白起4級坦邊促使著只要來抓人

往往有機會抓死,嘲諷強控連2

比其他對抗路英雄更有穩定控制

依靠團隊抓出優勢從而反哺射核

逼迫對面打野中單壓力分散到坦邊

 

中后期的白起團隊缺主坦往前抗

缺控制切后排,以射手為核心打

團控爆發+消耗拉扯

 

用對抗路反哺發育路緩解對線壓力

用主動技能反哺團隊增加團戰收益

是射核下的自由人,打開局面的人

完美契合現物防裝備的屬性

白起在拉扯中是靠

被動增移速下的1技能打傷害

 

 

不祥征兆+暴烈之甲:

配合被動增速減對方移速拉扯消耗

紅蓮斗篷:血量成長值打法術傷害

反傷刺甲:契合大招嘲諷增反傷

極寒風暴:大招快被動留人技能頻繁

沖擊鎧甲:配上技能打出更長控制鏈

幾乎所有的物抗裝備都能和白起相匹配

甚至是絕配(例:紅蓮斗篷+不祥征兆)

 

幾乎無解的穩定位移長強控

白起的大招嘲諷,不同于控制

是類似壓制的”強控“,而且是團控

嘲諷時長隨額外生命值提升最多2.5秒

后期配上2技能拉鉤能拉出3S的控制鏈

 

參考白起大招位移的范圍距離,可以作為

一個穩定的團控存在,而且幾乎無法解除 

更為重要的是,大招直接增加100點能量

意味著帶治療和不死鳥之眼的白起

有騙血量反打的能力,搭配孫臏有奇效

 

補充一點

白起打對抗路意味著可以拿軟輔

拿軟輔搭配特定陣容集中在對抗路打架

是隱形的節奏和福利,射手發育成本更低

 

這就是白起的強勢:

坦克中回復能力很強

戰坦中開團能力很強

前排中反打能力很強

保護中連控能力很強

團隊打射核彌補缺陷

 

坦邊的優勢,裝備的契合,技能的強勢

較簡單的操作方式和收益更大于成本

造就了S19白起改版后

過于強勢:順風能剛逆風能翻,正常能開

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