在王者榮耀中,推塔是我們獲得勝利的首要目標(biāo),但是推塔的前提是獲得團(tuán)戰(zhàn)的勝利,而團(tuán)戰(zhàn)的勝率又離不開經(jīng)濟(jì)的差距,所以了解經(jīng)濟(jì)的構(gòu)成和重要性十分重要的。
在高端玩家的嘴里,我們經(jīng)常聽到經(jīng)濟(jì)這一詞匯,然而這個(gè)詞語所蘊(yùn)含的意思,是決定一場比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。經(jīng)濟(jì)就是金錢,可以幫助我們獲得更高級的裝備,從而提升我們自身的實(shí)力以及屬性。打個(gè)比方,兩只守約相互對A,守約A有一把鐵劍,守約B什么都沒有,哪只贏?當(dāng)然是守約A,為什么?就是因?yàn)樗I(lǐng)先守約B 250塊錢,買了一把鐵劍,從而獲得了額外20點(diǎn)攻擊力,平A的時(shí)候可以增加36點(diǎn)傷害,所以可以先行把守約B擊殺。
兵線、野怪、防御塔,殺敵數(shù)這四個(gè)就是王者峽谷里所有能提供經(jīng)濟(jì)的東西。然而在高端玩家眼中兵線> 野怪>防御塔>殺敵數(shù),這是為什么呢?讓我們先看一看能提供經(jīng)濟(jì)的物種的價(jià)格摧毀防御塔獲得獎(jiǎng)勵(lì): 120金幣摧毀防御塔后個(gè)人獲得的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):80金幣/人摧毀防御塔后團(tuán)隊(duì)獲取總獎(jiǎng)勵(lì):440金幣(知道推塔的重要性了吧)前排小兵:42金幣(63補(bǔ)刀){補(bǔ)刀也是很重要的}中程小兵:44金幣(66補(bǔ)刀)遠(yuǎn)程小兵:29金幣(44補(bǔ)刀)炮車小兵: 63金幣(92補(bǔ)刀)(前期的金幣,中后期會(huì)增加金幣)魔種熊基礎(chǔ)金幣:24魔種小熊基礎(chǔ)金幣:11魔種蜥蜴基礎(chǔ)金幣:35魔種小蜥蜴基礎(chǔ)金幣:11魔種紅隼基礎(chǔ)金幣:46魔種雌/雄獵豹基礎(chǔ)金幣:23紅藍(lán)buff:72(中后期金幣都會(huì)增加)殺敵數(shù):基礎(chǔ)150金幣/人初步計(jì)算,在全部都沒補(bǔ)刀的情況下,一波兵線價(jià)值為115金幣,全部補(bǔ)刀為173金幣。全部野怪為328金幣。
大家都知道 ,團(tuán)隊(duì)共吃經(jīng)濟(jì)是很好的發(fā)育方式,每個(gè)人都可以吃到兵線的80%經(jīng)濟(jì),這是有利于團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)提高的,所以有機(jī)會(huì)可以去蹭線,但是如果隊(duì)友討厭蹭線的話就不要去蹭線了,可以看到,當(dāng)你全部補(bǔ)刀兵線以后,你就已經(jīng)有了一個(gè)殺敵數(shù)的經(jīng)濟(jì)。
如果你推掉一座防御塔以后,那么你就已經(jīng)有了將近三個(gè)殺敵數(shù)的經(jīng)濟(jì)。這就是人頭殺敵數(shù)以外的經(jīng)濟(jì)的魅力。而且兵線最簡單獲取,野怪其次,防御塔再之,然后殺敵數(shù)最難得到而且經(jīng)濟(jì)最低。
這就是為什么kpl戰(zhàn)場上對于殺敵數(shù)的要求這么低,就是因?yàn)楂@取殺敵數(shù)的付出多,收益少,反而其他的經(jīng)濟(jì)還比較容易獲取。這也是kpl比賽上一直有反野,就是為了干擾對方發(fā)育,但是殺敵數(shù)爆發(fā)不會(huì)有我們打排位爆發(fā)的殺敵數(shù)多。
新聞熱點(diǎn)
疑難解答