本賽季白起的崛起已經(jīng)是不可阻擋,調(diào)整后的白起成為了本賽季的邊路熱門英雄!也因?yàn)榘灼鹱罱鼰岫戎?a href="/zt/yundn/" target="_blank">線上升,越來(lái)越多的小伙伴去使用白起。那么問(wèn)題來(lái)了,大家的使用效果如何?我猜總有些不如意的吧,今天就和大家來(lái)分享一下本賽季白起最適合的出裝和玩法,祝大家上分之路一臂之力!
銘文推薦:銘文方面藍(lán)色我們選擇回血和移速加成的調(diào)和,這基本是所有坦克類英雄的標(biāo)配,綠色和紅色的鷹眼搭配異變,主要是加強(qiáng)白起的穿透力,打起脆皮來(lái)更加輕松,總的來(lái)說(shuō)這套銘文我們是以輸出為主,畢竟身為坦克,就算有調(diào)整加強(qiáng),輸出方面要想很高,還是需要一些加強(qiáng)!
召喚師技能推薦:閃現(xiàn)或暈眩這兩個(gè)技能對(duì)白起都有不小的幫助,閃現(xiàn)可以為白起增加一個(gè)位移技能,追擊和逃跑都非常實(shí)用。而暈眩可以加強(qiáng)白起的控制力,大招切入敵方后排配合暈眩可以達(dá)成控制的無(wú)縫銜接。
技能加點(diǎn)推薦:出門先學(xué)2技能而后主學(xué)1技能。邊路英雄經(jīng)常遭到敵方壓制,嚴(yán)重時(shí)甚至不敢出塔,一級(jí)學(xué)二技能可以將敵方小兵勾過(guò)來(lái),加快升2級(jí)的速度。白起4級(jí)之前盡量回避對(duì)方不要和敵方火拼,有二技能的支撐,就算被壓制,經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)也不會(huì)有太大的差距。
出裝推薦:抵抗之靴的被動(dòng)正是白起所需要的,提升百分之35的韌性,配合白起被動(dòng)技能的移速加成,可以說(shuō)是如虎添翼,快到飛起來(lái)!
紅蓮斗篷被動(dòng)技能-獻(xiàn)祭。每秒對(duì)周圍敵人造成自身生命中百分之二的魔法傷害。這個(gè)效果幾乎是所有坦克類英雄的傷害加成器,自身生命值越高傷害也就越高,任何坦克出了紅蓮斗篷,傷害輸出都是直接上升一個(gè)層次的。加上白起擁有著被動(dòng)加成的移速,可以一直粘著敵人,造成持續(xù)性的傷害,不論別的,單這個(gè)傷害,在脆皮面前站著不用其他輸出,都能讓他一頓好受!
反傷刺甲被動(dòng)技能-荊棘。受到物理傷害時(shí)將以魔法傷害的形式反彈百分之20給對(duì)方,這里說(shuō)的就是初始傷害,并不是給受到攻擊者本身所造成的傷害,不計(jì)算自身護(hù)甲的傷害值!并且護(hù)甲值越高反彈傷害就越高,最多可增加百分之百效果,也就是百分之四十的初始傷害。白起是一個(gè)坦克,整個(gè)對(duì)局中,坦克最多的就是挨打,而且白起的大招有群體的嘲諷效果,大招放下去,配合反傷刺甲,能同時(shí)給對(duì)方多名敵人造成傷害。
不死鳥之眼被動(dòng)技能-血統(tǒng)。每損失百分之十生命值就會(huì)提升所有治療效果百分之6。這里的所有包括自身技能效果和裝備附帶效果,在這個(gè)被動(dòng)下都是有加成的,如泣血之刃等。那么問(wèn)題來(lái)了,白起的坦度靠什么支撐?首先當(dāng)然是自身的硬度,本身的成長(zhǎng)就是往硬度方向成長(zhǎng),但最強(qiáng)的還是生命回復(fù)能力。被動(dòng)技能與1技能都附帶有強(qiáng)力的回血,有了不死鳥的加成,如魚得水。
破軍被動(dòng)技能-破軍。對(duì)生命值低于百分之五十的敵人造成額外的百分之30傷害和白起的二技能被動(dòng)有異曲同工之妙。這個(gè)效果就是這套出裝的靈魂所在,破軍的效果加成對(duì)裝備也是有效的,反傷刺甲的反傷效果以及紅蓮斗篷的范圍傷害都有加成,基本這件裝備一出,白起的刺客身份就此名副其實(shí)。
暴烈之甲被動(dòng)技能-無(wú)畏。每次受到傷害都會(huì)提升自己的輸出與移速,最高百分之十。最后選擇出這件裝備也是看中了他的被動(dòng)加成,傷害我們不用多說(shuō),移速效果才是我最看重的。因?yàn)榘灼鸩]有多余的位移技能來(lái)躲避敵方,也不是那種特別肉肉到打不動(dòng)的英雄,白起的肉度主要還是靠回復(fù)能力,所以肯定需要一定的緩沖空間,而有了這件裝備的加成配合白起的被動(dòng),可以讓白起變得非常靈敏,依靠走位來(lái)躲避敵方技能,為自己爭(zhēng)取到緩沖空間!
出完這套裝備的白起,集靈活、輸出于一身,完全就是一個(gè)刺客,而且還有著其他刺客所沒有的肉度!輕輕松松切脆皮,團(tuán)戰(zhàn)1v5不是夢(mèng)!破軍的效果和白起2技能被動(dòng)效果的疊加,讓白起瞬間從一個(gè)傷害不高的坦克變成了輸出狂魔!紅蓮斗篷以及反傷刺甲在這倆個(gè)效果的加成下,傷害也更為恐怖。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)假設(shè)大招同時(shí)命中5名敵方英雄,算他2秒的時(shí)長(zhǎng),造成的傷害總值=紅蓮斗篷百分四的最大生命值傷害)+1個(gè)滿蓄力1技能+反傷刺甲的百分之20反傷+大招基礎(chǔ)傷害+1技能的被動(dòng)“人品電風(fēng)扇”(加上破軍與2技能被動(dòng)的傷害加成)。基本到控制結(jié)束后,遲到這些傷害的脆皮英雄已經(jīng)直接倒下,既有效的控制住了敵方,又輕松拿下敵方脆皮!玩法細(xì)節(jié):白起的2技能有很大的延遲,單獨(dú)使用時(shí)命中率很低,最好配合大招一起使用,在釋放大招后釋放2技能,達(dá)成無(wú)縫銜接的控制。大招盡量給到敵方c位,不一定要控制對(duì)方很多人,但一定要控制住c位,大招跳過(guò)去一個(gè)1技能加普攻基本可以輕松帶走脆皮!最后給大家一個(gè)對(duì)線時(shí)的小技巧,在線上發(fā)育時(shí)只要對(duì)方敢到你身前來(lái)碰你(遠(yuǎn)程英雄不算),你就直接釋放二技能加一記普攻,而后1技能蓄力,這時(shí)二技能也差不多拉回,只要對(duì)方?jīng)]有很強(qiáng)的位移技能或閃現(xiàn),注定要吃你一個(gè)滿滿的蓄力1,這樣來(lái)上兩次對(duì)面不死也得回家,而白起依仗自身的回復(fù)能力,賴線能力強(qiáng)于大多數(shù)英雄,完全可以做到不回城。照著這個(gè)節(jié)奏打下去,邊路雪球就輕松滾起來(lái)了!
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