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王者體驗(yàn)服:新版本廉頗強(qiáng)在哪?

2020-05-11 13:28:58
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來(lái)源:轉(zhuǎn)載
供稿:網(wǎng)友

4月17日,體驗(yàn)服更新,本次更新有兩大看點(diǎn),一是新英雄蒙恬上線,二是6個(gè)英雄得到調(diào)整。由于蒙恬屬于第一次上線,還處于早期測(cè)試階段,所以今天不在本文討論內(nèi)。

在調(diào)整的6個(gè)英雄中虞姬、小喬、墨子加強(qiáng),廉頗、魯班強(qiáng)度平衡,元哥強(qiáng)度降低,我們重點(diǎn)來(lái)說(shuō)說(shuō)虞姬、小喬、墨子、廉頗和元哥這5個(gè)英雄。

以下都是體驗(yàn)服數(shù)據(jù),最終版本請(qǐng)以正式服為主。

一、小喬、墨子前期傷害各增加50點(diǎn)

在新版本的體驗(yàn)服中,小喬的1技能基礎(chǔ)傷害從450增加到500,傷害增加50點(diǎn),同時(shí)1技能和2技能的藍(lán)耗,墨子2技能基礎(chǔ)傷害從500增加到550,也增加了50點(diǎn)傷害,同時(shí)2技能的藍(lán)耗降低了15-40點(diǎn)。

評(píng)價(jià):

小喬和墨子都是典型的炮塔型法師,屬于手長(zhǎng)爆發(fā)高,善于打POKE傷害,小喬在爆發(fā)上要高于墨子,但墨子的自保能力要強(qiáng)于小喬。這兩人都屬于需要較長(zhǎng)發(fā)育時(shí)間的英雄,前期因?yàn)?a href="/zt/jinrong/" target="_blank">經(jīng)濟(jì)不高,所以傷害也會(huì)略顯不足,這次雙雙加強(qiáng)了2人的技能基礎(chǔ)傷害和所消耗的藍(lán)量,增強(qiáng)了這兩人前期的作戰(zhàn)能力。

所不同的是,小喬屬于增加型加強(qiáng),后期的傷害成長(zhǎng)沒(méi)變,墨子屬于前后傷害平衡,把后期的一部分傷害調(diào)到了前期,所以小喬加強(qiáng)的效果更明顯。

英雄正式服版本的強(qiáng)度

目前這兩人在現(xiàn)版本法師中的強(qiáng)度屬于中規(guī)中矩,不算強(qiáng),也不算弱,有絕活的玩家依然可以用這兩個(gè)英雄CARRY,墨子的操作更復(fù)雜有點(diǎn),絕活玩家可以打出不錯(cuò)的效果。

二、虞姬1技能傷害增加160點(diǎn),元哥2技能降低170點(diǎn)

在新版本的體驗(yàn)服中,虞姬1技能物理額外傷害增加了20%,從1.8AD增加到2.0AD,一般情況下,神裝虞姬的物理面板在800左右,所以體驗(yàn)服虞姬1技能傷害增加了160點(diǎn)。

元歌本體2技能在基礎(chǔ)傷害、等級(jí)增加傷害和額外AD傷害都有降低,基礎(chǔ)傷害降低30點(diǎn),等級(jí)傷害總共降低40點(diǎn),額外AD傷害降低差不多100點(diǎn)左右。

這里也跟大家簡(jiǎn)單解釋一下額外AD,如下圖,在元歌的物理攻擊數(shù)據(jù)里有2個(gè)數(shù)據(jù),分別是352和502,352就是元歌英雄滿級(jí)后本身所擁有的攻擊,502是裝備、銘文和皮膚所帶來(lái)的物理加成,也就是額外的AD,可以看到額外AD為500左右,經(jīng)過(guò)計(jì)算,新版體驗(yàn)服元哥2技能額外傷害加成降低了100點(diǎn)傷害左右。

評(píng)價(jià):

虞姬1技能只是加強(qiáng)了后期的傷害,前期沒(méi)動(dòng),其實(shí)虞姬前期對(duì)線的時(shí)候比較頻繁的運(yùn)用1技能,所以這次調(diào)整不會(huì)對(duì)前期虞姬線上能力有什么太大影響。

元歌這次是2技能是全方面削弱,不管是前期的對(duì)線還是中后期的輸出秒人,都有一定的影響。

英雄正式服版本的強(qiáng)度

這兩個(gè)英雄現(xiàn)版本也是中規(guī)中矩,虞姬屬于百搭型射手,在面對(duì)刺客英雄時(shí)有不錯(cuò)的反制效果,一般來(lái)說(shuō),順風(fēng)的虞姬會(huì)有點(diǎn)無(wú)解,這次1技能的加強(qiáng),增加了逆風(fēng)時(shí)面對(duì)虞姬翻盤的難度。

元歌這個(gè)版本位置比較尷尬,首先的定位,早期的元歌可以打野、中路和邊路,后來(lái)逐漸主中和主邊,但元哥本身很脆,目前版本邊路坦克崛起,對(duì)于元歌來(lái)說(shuō)是個(gè)壞消息,而走中的話,陣容中就缺少了法術(shù)傷害,對(duì)于中后期打團(tuán)影響也比較大。

三、廉頗強(qiáng)度平衡

首先要讓大家明確的是,這是體驗(yàn)服新版本的廉頗(還沒(méi)正式上線正式服),不要與正式服的廉頗相聯(lián)系。

這次廉頗1、2、3技能都有調(diào)整。

首先1技能的CD增加,之前滿級(jí)是8秒,現(xiàn)在固定10秒,擊飛時(shí)間少了三分之一,2技能的冷卻時(shí)間總體增加了1秒,但總額傷害增加了,考慮到廉頗血量很容易達(dá)到1萬(wàn)點(diǎn)以上,所以2技能的傷害還增加了100點(diǎn)左右。

但這次2技能調(diào)整有個(gè)亮點(diǎn)即:技能范圍內(nèi)如果存在敵人則會(huì)重置爆裂沖撞的技能冷卻。

簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)就是可以先用1技能,然后在釋放2技能(此時(shí)刷新1技能CD)再放1技能,等于可以連續(xù)釋放兩次1技能,但要注意的是,只能先放1技能再放2技能才能刷新CD,如果是先2技能再1技能,是無(wú)法刷新CD的。

3技能的傷害總體也提高了100-150點(diǎn)左右的傷害。

評(píng)價(jià):

這次廉頗的調(diào)整最大的亮點(diǎn)是2技能新增加了技能效果:技能范圍內(nèi)如果存在敵人則會(huì)重置爆裂沖撞的技能冷卻。

直觀一點(diǎn)說(shuō)的話,新版廉頗1技能配合閃現(xiàn)+大招可以打出6段位移,這就極大的提高了廉頗的可玩性,強(qiáng)度直接上升一個(gè)檔次不僅增加了廉頗的控制能力,也增加了廉頗的開(kāi)團(tuán)能力和自保能力,兩段1技能,進(jìn)可攻退可守,如果這次體驗(yàn)服的調(diào)整能夠最終上線正式服,那么廉頗肯定會(huì)成為最熱門的輔助人選,也是大家最期待的英雄!

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