(1)傷害爆表,兵勢是蒙恬的主要傷害來源。有兵勢的蒙恬和沒兵勢的蒙恬,完全是兩碼事的存在。
(2)防御方面,蒙恬絕對能夠充當(dāng)一個大前排來使用。二技能是主要防御數(shù)據(jù)來源,加上被動技能產(chǎn)生的免傷,和大招產(chǎn)生的免傷,三者配合好了使用,可以達(dá)到70%的驚人免傷數(shù)據(jù)。
(3)大招的數(shù)據(jù)實(shí)在太過強(qiáng)大,有免傷,有操作性,有傷害,重點(diǎn)是持續(xù)的時間高達(dá)20秒鐘,我敢肯定的說,這樣的一個大招數(shù)據(jù)馬上就會變動!
(4)從連招方面說的話,單看這樣的一個技能機(jī)制,連招方面因?yàn)榇笳芯哂凶儞Q陣型的機(jī)制,所以連招方面一定是具有多樣性。但是總體來說應(yīng)該是比較笨拙,但這一點(diǎn)不能算是缺點(diǎn)。如果這樣還靈活的話,那這種十全十美的英雄機(jī)會對游戲平衡機(jī)制產(chǎn)生破壞。

首先根據(jù)體驗(yàn)服上線的情報(bào)來看,蒙恬將會是一名【戰(zhàn)士】,也就是大家常說的上單邊路英雄。另外蒙恬還有一個副職業(yè),就是【坦克】,可以作為輔助位來打控制。

蒙恬的技能機(jī)制和白起有些像,被攻擊之后會獲得能量,技能會根據(jù)能量提高效果。比如在使用二技能之后,就會得到20%的減傷,釋放出去會造成50%的減速效果,有減傷有范圍控制就是戰(zhàn)坦性質(zhì)。

蒙恬的大招更是有意思,可以直接召喚四名玄雍士兵作戰(zhàn),組成各種排列的強(qiáng)力方陣。有著非常不錯的控場效果和輸出傷害,算是短腿英雄的噩夢,蒙犽和魯班七號怕是要抱頭痛哭。
言歸正傳,蒙恬就是戰(zhàn)坦英雄,而并非是法師英雄。如果想進(jìn)一步了解蒙恬英雄的技能機(jī)制,建議還是去體驗(yàn)服熟悉一下。
上文就是王者榮耀蒙恬的英雄類型說明,希望可以幫助大家了解這名英雄的定位。
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