国产探花免费观看_亚洲丰满少妇自慰呻吟_97日韩有码在线_资源在线日韩欧美_一区二区精品毛片,辰东完美世界有声小说,欢乐颂第一季,yy玄幻小说排行榜完本

首頁 > 游戲 > 經驗 > 正文

螺旋風暴怎么克制戰技獅?克制戰技獅的陣容是什么?

2020-05-11 13:24:10
字體:
來源:轉載
供稿:網友

螺旋風暴中的戰技獅非常強勢,那么在游戲中怎么克制戰技獅呢?螺旋風暴獅子戰技流卡組怎么搭配比較好?這個是目前游戲中比較難玩的一款卡組,但是搭配成功,會用的話傷害還有勝率都是非常高的,具體怎么用?有哪些搭配技巧?下面小編就給大家帶來了螺旋風暴克制戰技獅的陣容推薦,一起來看看吧~

陣容推薦

螺旋風暴怎么克制戰技獅 克制戰技獅的陣容推薦

卡牌方面

帶兩鏡子,小鏡防單體,大鏡凍多體,足夠保證自身生存能力。攻擊手段靠隱身+小刀,南瓜球能起到關鍵遠程打發,不一定只打敵方英雄

如果對方是玩守衛流的,那只需要多放隱身小怪進去咬,多放驚喜盒子,讓獅子不敢靠近。冰凍別主動放,獅子會主動踩掉。多放隱身進行消耗,最后小馬凍結守衛直接帶走。

遇到戰技流獅子至于多放可以,逼迫獅子不在靠近,給予壓力,釋放小怪,多加小刀增幅。被近身不要慌亂,攢個小馬找好時機釋放。多放冰緩解節奏,多放盒子,運氣好開個炸彈那就賺了。

以上就是螺旋風暴克制戰技獅的陣容推薦了,希望對各位玩家有幫助。

組卡階段

組卡思路:搶臉。

就是這兩個字,沒有祈愿的非洲人別想著后期清場,唯有把搶臉運用到極致。

怎么搶,就是把握住前期不超過中期的節奏,爭取在前中期完成擊殺。

但是,我之前就說過戰技流實則是中后期打法,那他前中期的優勢在哪里?可以說除了會心一擊其他戰技多少在第一蓄力期就虧費用,打前期的優勢在于低費和群傷。

低費使得卡牌能夠隨時打出保持一個費用的極限利用,而群傷意味著有機會在處理仆從的同時蹭到英雄。

成也群傷敗也群傷,即使大量練習也不能保證不出失誤,既要預判仆從走位又要減少受傷(防一手沸血)。

需要把握的最后一個點就是最好在五費就立即結束戰斗,是在做不到也爭取只面對一次吸血姑而且立馬解掉。

蓄力:提升輸出的核心牌,必須刷到起始手牌,不然2攻解不掉仆從直接認輸。

一旦二次刷新立馬使用,至于第三次,這套牌基本用不著了。

會心一擊:核心輸出牌,可解一切單卡,在不卡手的情況下不要單獨拿來打英雄。

最大的作用在于五費留手秒解吸血姑。

庇護進軍:重要的賺費牌,避免被毒菌毯打掉。

開局不用急著抓,至少優先級不如蓄力和另外的小費解牌,因為前期輸出可以抗一兩下,盡快解掉仆從更重要。

也可以用于速斬吸血菇,防止螞蟻回復。

劍氣斬、灼熱之光、爆裂進軍:都是群傷卡,劍氣斬和灼熱之光在起手收益高,越到中期越要暴留爆裂進軍。

突進:調整牌序,在點殺仆從之后跟進貼身的重要手段。

耀之劍:核心輸出,鎖定精準斬殺。

在前三個蓄力階段都是戰技中賺費的存在,就是有卡手的可能,不過我這套牌最大程度避免了卡手,甚至剔除了星之劍。

抓牌階段

首抓蓄力。

沒有就換兩張,還沒有就馬上把突進和庇護突進立即用掉,還沒有就用掉爆裂進軍。

必須第一時間打出!在爆裂進軍之后就很難搞了,但也要拿到蓄力。

實在運氣不好也別沮喪,好好玩,自認倒霉,倔強抗爭。

次抓會心一擊和灼熱之光。

盡量不要抓突進。

這張牌在構筑里是調整牌序和加快節奏用的,你不需要也沒必要在有蓄力的時候開局就打出兩個突進,人家還沒放蘑菇呢。

雖然不要費,但是能放在蓄力之后不是更好嗎。

對戰技巧及決斷

①記憶卡牌在不同蓄力階段的傷害,盡最大努力避免使用英雄技能,也不要對同一個仆從輸出兩次。

②戰斗節奏是很復雜的,數據基礎是十二秒一次法力上限增長,每一次法力上限增長中有6點法力刷新。

說多了沒用,就是靠多感覺,另外最好總結一個律令,比如我的:三菇二蓄二斬。

解釋一下:最好不要蓄力超過兩次;當對面打出蘑菇盡快解掉,前三次接蘑菇優先級大于蓄力;沒有蘑菇就立即使用耀之劍,第二劍視對手鋪場情況可以和會心一擊等小費輸出互換順序,對手鋪場順利就用于斬殺。

③分清楚緩擊蘑菇和血花,同時應對把握攻擊先后有機會無傷。

④走位小技巧,走位是經驗性的,非要總結就會寫很長,我只簡單的提一下。

敵人第一個菌毯不可能是蜘蛛看都不用看,是不用躲的,看準時間條群傷捏好,站在螞蟻和菌毯之間。

如果他走遠了,那無所謂追上去,始終保持一個半突進之內。

⑤關于毒菌毯,不要怕受傷換血,注意耀之劍和法力進度,多練習保證在兩次受傷之內打出耀之劍,不需要繞路也不能繞,反而是螞蟻會習慣性繞圈,讓你有可乘之機。

⑥關于卡手:游戲中卡手簡直可怕,其實我們的思路也是包括了卡對手手牌去達到壓縮出牌可能。

一步慢步步慢,對手捏著5費吸血菇6費蜘蛛,他還能怎么出牌?所有鎖定技能都有可能卡手,一個牌組最好不要超過三張卡手牌,戰技流費用掐得更準只能有兩張,所以我才沒有加入星之劍。

⑦最怕斬殺之前解吸血菇的時候引怪沒做好,會心一擊打不準。

這屬于走位問題,只有多想多練,我就提一下。

⑧獅子內戰,其實就是盾換耀之劍星之劍。

誰成功得多誰就贏。

可以習慣性大招之前英雄技能打盾,對手沒盾也不算虧。

最后就是,蓄力三次就夠了,不卡手就別用。

保持盾狀態,有盾最好再捏一個。

處理好細節之后就看反應了。

還補充一點,群傷結算最快,會心一擊次之,星耀最慢。

發表評論 共有條評論
用戶名: 密碼:
驗證碼: 匿名發表
主站蜘蛛池模板: 汾阳市| 嵊泗县| 壤塘县| 凤凰县| 沽源县| 资兴市| 宁南县| 铜鼓县| 定边县| 富锦市| 美姑县| 乾安县| 彭阳县| 贞丰县| 三门县| 普陀区| 花莲市| 广丰县| 潞城市| 友谊县| 洪洞县| 盐池县| 眉山市| 林西县| 灵璧县| 阳朔县| 文昌市| 鹤岗市| 武冈市| 泾源县| 神农架林区| 武功县| 合肥市| 习水县| 拉萨市| 库车县| 永新县| 青海省| 正阳县| 名山县| 绩溪县|