瞄準(zhǔn)與判斷敵人位置在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常困擾著一些萌新玩家。主要是因?yàn)?a href="/zt/sjdt/" target="_blank">地圖太大,掩體或植被比較復(fù)雜的原因,萌新常常感覺(jué)兩只眼鏡看不過(guò)來(lái),不知道該把重點(diǎn)放在哪。
那么就帶大家一起來(lái)了解下,關(guān)于瞄準(zhǔn)和尋找敵人的那些知識(shí)吧。

最簡(jiǎn)單的是“聽(tīng)聲辯位”。通過(guò)聲音傳播的方向來(lái)判斷敵人大致的方位,建議玩家最好配備一副音質(zhì)較好的耳機(jī)。當(dāng)然也可以通過(guò)小地圖的聲音可視化來(lái)直接觀察,但這樣對(duì)眼睛造成的負(fù)擔(dān)比較大,新手可能無(wú)法在短時(shí)間內(nèi)接收那么多的信息。所以還是建議通過(guò)聽(tīng)聲來(lái)辨識(shí)敵人的大致方位。

當(dāng)你通過(guò)聽(tīng)聲辯位對(duì)敵人所處的方位有了大致判斷后,第一時(shí)間要做的事情是躲到一處掩體身后,避免自己的健康值受到重創(chuàng)。多數(shù)情況下,有經(jīng)驗(yàn)的玩家都會(huì)躲在掩體后對(duì)敵人發(fā)起攻擊。所以,尋找參照物就是瞄準(zhǔn)和尋找敵人最重要的一環(huán)。然后,根據(jù)敵人開(kāi)槍射過(guò)來(lái)的子彈再細(xì)致辨別敵人的具體位置。
在田野山地中要注意排水渠或是身形碩大的樹(shù)木,而在城區(qū)作戰(zhàn)時(shí),要多注意窗戶或是樓頂。

實(shí)戰(zhàn)中的敵人不可能像訓(xùn)練場(chǎng)里的人形靶一樣任你射擊,他一定會(huì)左右跑動(dòng)、搖晃,甚至是打一槍換一個(gè)位置,干擾你的判斷以及瞄準(zhǔn)。
所以,了解和盡量掌握敵人的閃避軌跡在瞄準(zhǔn)時(shí)非常重要。有些玩家會(huì)通過(guò)左右搖擺或是左右探頭來(lái)躲避一些子彈,玩家可以通過(guò)加強(qiáng)控槍利用壓槍掃射對(duì)其攻擊。
但有些卡位的玩家喜歡在建筑物的窗戶之間來(lái)回穿梭,讓你摸不清他下一次會(huì)在哪里出現(xiàn)。這里建議玩家準(zhǔn)備一顆手榴彈,在距離足夠近的情況下沒(méi)有什么是一顆手雷解決不了的事情。如果距離較遠(yuǎn),玩家則只能依靠自己的觀察力和第六感了。

有時(shí)候,敵人的出現(xiàn)大多是不經(jīng)意的突然襲擊,尤其是在決賽區(qū)前后,隨著安全范圍的逐漸縮小,大家都會(huì)變得異常謹(jǐn)慎。這種時(shí)候,戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)就顯得尤為重要了。老謀深算的玩家通常會(huì)蟄伏在建筑物或草叢中按兵不動(dòng),緊貼信號(hào)圈邊緣等等。所以萌新玩家們一定要對(duì)周邊任何有可能藏匿敵人的點(diǎn)位都進(jìn)行搜索或提防一下。

最后向萌新玩家介紹的就是“扇形排查搜索”了。玩家身處地圖中,將視線能及的范圍想象成一把“扇子”,從左到右或從右到左都可以,把眼前的景物劃分成若干塊小區(qū)域,最開(kāi)始練習(xí)時(shí)要慢慢地觀察每一塊小區(qū)域,之后隨著對(duì)地圖和游戲的了解加深,逐步變成瀏覽一眼,然后轉(zhuǎn)身觀察另一個(gè)方向。
這樣做可以讓萌新在上手初期對(duì)地圖的各個(gè)角落有個(gè)熟悉了解的過(guò)程,循環(huán)往復(fù)幾遍就會(huì)對(duì)當(dāng)前區(qū)域有一定的熟悉度。當(dāng)有敵人在此地跳傘發(fā)育時(shí),也可以大致推斷出哪些點(diǎn)位上藏匿敵人的可能性最大,然后對(duì)這幾處點(diǎn)位“特別關(guān)注”一下。
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