
從顏良的面板來看,可以和他搭配的陣容幾乎只能是槍兵隊,作為一位武力值武將,它的面板武力也只是擁有二點零的成長性,在一眾輸出型武將中并不算出彩的,防御方面也只是剛好合格不算差,身板不夠過硬導致它不能幫助隊伍承擔相應的傷害。這類屬性和同等級武將相比算是比較劣勢的。

顏良本身攜帶的勇冠三軍,絕對是非常出色的一個戰(zhàn)法,一回合中可以讓敵方隊伍出現(xiàn)震懾狀態(tài),并且還有相當可觀的傷害,唯一的缺陷就是觸發(fā)率并不高,加上是自身戰(zhàn)法,小打折扣。小編推薦是在當前賽季,擁有顏良武將的玩家可以嘗試將其融入三勢陣,也是有不錯的收益的。

顏良的傳承戰(zhàn)法效果可謂是非常強大了,盛氣凌人可以讓敵方在兩回合中陷入繳械狀態(tài),并且觸發(fā)概率并不低,最高可達百分之九十的幾率,不論是什么隊伍這套戰(zhàn)法絕對都是幫助巨大。尤其是對戰(zhàn)各類菜刀隊時,盛氣凌人的效果絕對會超乎你得想象,因其效果導致己方隊伍能很快在前期時就打出優(yōu)勢。
在之前賽季中各類菜刀隊的涌現(xiàn),在沒有繳械戰(zhàn)法的情況下,想要贏得勝利,基本是非常難,尤其是對戰(zhàn)呂布這類單核輸出爆炸的隊伍。
顏良性格促狹,雖驍勇不可獨任,為一夫之勇。官渡之戰(zhàn),袁紹令顏良進攻白馬(今河南滑縣)。司空曹操采用軍師荀攸“聲東擊西、輕兵掩襲”之計,大敗袁軍,顏良本人也被關羽親自斬殺死,白馬之圍遂解。
通常我們知曉這個武將是通過三國演義中的關羽之勇,而非這個武將的本身,可以說這也是這樣一位將領的悲哀,但說實在的,能夠成為一方將領,沒有哪一個是空無一身本領的,正如三戰(zhàn)中的顏良,雖然比不上關羽這種級別,但也有其霸道之處。
游戲中的定位:自帶超強突擊戰(zhàn)法的輸出武將。
適性方面一般,槍兵S,騎盾A,并且武力剛剛夠2.0的及格線,統(tǒng)率成長沒有達到1.5的及格線,初始速度及成長均不盡如人意,智力就更不提了。顏良是一個輸出武將,但卻擁有著典型的輔助身板,讓這個被關羽斬殺之將有其被斬殺的道理。這么一般的屬性,搭配隊伍的時候基本被限制在了S槍兵陣容,以避免本就不高的屬性變得更低。總的來說,顏良的屬性基本沒有亮眼之處,可以說在一線輸出武將中算是中下等的了。
自帶戰(zhàn)法:
效果十分強大,在不低的傷害基礎上,擁有震懾這個強控,之所以不被大家熟知,是因為輸在了30%的發(fā)動幾率,同時僅是顏良的自帶戰(zhàn)法,限制了戰(zhàn)法本身的價值。由于近日更新,虎豹騎重做,突擊戰(zhàn)法發(fā)動幾率有了加成的可能,但由于顏良自身騎兵A適性,所以用騎兵時屬性方面實在難以接受,如果只用顏良打輔助那倒無所謂。S3時,若獲得了三勢陣,可以與三勢陣聯(lián)動,提升發(fā)動幾率,建議僅有顏良等武將的朋友可以一試,戰(zhàn)法效果還是不錯的。
傳承戰(zhàn)法:
盛氣凌敵,一個重量級的戰(zhàn)法,個人覺得“盛氣凌敵、八門金鎖、暫避其鋒、奇計良謀”堪稱三戰(zhàn)四大神戰(zhàn)法(PS:撫輯軍民由于其適用性、限制性排除在外。但由于近日更新,加強后的撫輯軍民已可位列第五神戰(zhàn)法)。這其中,八門、暫避、奇計的強大在于,能讓任何一支隊伍的強度有質的提升。
而盛氣凌敵不同,直接攜帶,一般情況下,約減少2000+傷害(500普攻*2*2),恐怕還不如一個坐守孤城恢復的血量。它的強勢之處在于兩點:其一,能夠在前二回合,對依賴普攻輸出、突擊或普攻觸發(fā)效果輸出的武將有極大克制,從而讓我方能夠先手打殘、擴大優(yōu)勢,同時對這類武將有增益的戰(zhàn)法效果也多在前三回合結束,此種克制可稱天敵。其二,開荒時期盛氣凌敵能夠很好的減少戰(zhàn)損,滾起我方雪球,從而完成各種極限打地的操作。
換言之,若沒有盛氣凌敵這個戰(zhàn)法,目前游戲的戰(zhàn)場恐怕會立刻轉變成各種菜刀隊的主場。菜刀隊若無盛氣凌敵去克制,其強勢,從S2張遼+郭嘉、S3三勢陣呂布的崛起就可見一斑。
同樣的,沒有完美的戰(zhàn)法,只有完美的搭配,這里說一下盛氣凌敵的克制方法。
1.郭嘉:
這個武將能給主將前二回合洞察,完美過渡盛氣凌敵的前二回合繳械
2.虎踞鷹揚:
這個戰(zhàn)法來自S2的事件,能全程免疫繳械,自然破解了盛氣凌敵,但需要占用輸出武將的一個戰(zhàn)法格。
3.側面克制:
既然盛氣凌敵作用于前二回合,那我通過攜帶前二回合大量減傷的戰(zhàn)法,同時將我方輸出的爆發(fā)點調整到二回合后也能做到。但因為游戲中大量對普攻、突擊類戰(zhàn)法的加成都是前三回合的所以通常不會這么做。不過白毦兵、大戟士這種覆蓋全局的類型,是可以采用這種方式來避免受盛氣太多影響。
4.觸發(fā)幾率:
只有90%幾率,哦不,高達90%幾率,這點由于沒有技術含量本不想說,但也值得一提。有的玩家運氣實在太好了,帶了盛氣,命中這10%幾率沒有觸發(fā),故完美破解。
緣分分析:
這個緣分效果看起來是不錯的,但比較尷尬的仍舊是屬性方面,無法同時湊齊3S兵種及陣營加成。并且隊伍的續(xù)航難有保證,如果要組的話,個人覺得強度會落在T2附近。但高覽這個將還沒有正式推出,且期待能夠為這個緣分帶來一波希望。
構建陣容核心思路:
由于群槍兵實在是沒有什么好搭配,個人覺得顏良還是做其他兵種、其他陣營的輔助輸出比較好,通過攜帶強攻、彎弓飲羽這種輔助類突擊戰(zhàn)法,不論是做呂布的輔助輸出,還是張遼的,應該都能發(fā)揮一定的作用。
以上是個人對顏良的使用心得,如有不妥還請指正。
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