在對局的時候,大家都要注意到一些必要的細節。如果你可以把這些小細節把握好,你想上分的話是非常容易的。這些小細節的關注,也就是傳說中的意識流。
如果對面選擇的是入侵強勢的打野英雄如云中君等等,還有入侵強勢的輔助如鐘馗,東皇太一。那么開局你的野區可能被反。這時候,你可以選擇互換野區,或者選擇換一半野區。如果第一波野打野英雄如果沒吃到的話,那么這一局打野很難有自己的節奏,耽誤抓人開龍的時間。所以說打dps的adc和apc不要想著第一波拿藍或者是拿紅。自己家輔助和中單強勢的話,可以到對面搞一波事情,把對面打野心態搞炸。鐘馗加東皇太一可以讓整個野區雞犬不寧。
打野一波野下來四級以后,已經具備抓人的能力。這時距離龍刷新還有一段時間,在這段時間里,打野優先抓對面輸出,如果對面輸出實在猥瑣,可以搶河蟹,河蟹真的很值錢。如果我們發現我們家打野差不多要刷完野區了,這時候我們千萬不要貪,不要冒然進到對方防御塔里面。很多時候,對面打野會把你擊殺在防御塔里面。尤其是adc,裝備沒成型之前,不要打的太激進。adc下路拆完一塔后,一定要去中路支援,或者是帶著輔助去對面反野,遇到對面打野的時候,兩個人能消耗對面打野一波。
我碰到過很多種說隊友不跟自己的情況。可是,當隊友過去的時候,你早就涼了。所以說,我們想開人的時候,一定要看清楚隊友位置,判斷隊友是不是來得及支援。看到對面頭像在地圖上消失了。那么很有可能對面在草叢里面蹲你,這時候進草叢要小心了。對面集體性消失的話,要記得劃屏看對面是不是在開龍。
正確的英雄選擇,才是獲勝的關鍵。選陣容的時候,建議打野adc后拿。選的打野和adc要最適合打對面陣容才行。比如對面秒選李元芳,諸葛亮,我們毫不猶豫的選一手公孫離。對面選一手云中君,伽羅,我們選一手盤古。對面選一手虞姬,我們選一手司馬懿。這個時候,不要說自己喜歡玩什么,要看打什么最合適。如果對面選比較秀的英雄,位移很多但身板很脆的英雄,這時候,鐘馗,東皇太一,張良就可以上場了。對面如果控制多,像墨子等等,我們可以選擇一手莊周。還有,輔助的挑選也不是隨便選的。對面爆發高選孫臏。如果我們打野是李白或者司馬懿,adc是公孫離,上單羋月的話,我們可以選一手大喬。快速補狀態。如果對面選擇了前期陣容,那么我們前期就不要和對面硬碰硬。
我們出裝并不是一成不變的,而是看對面陣容出裝。這樣才能夠達到一個抗衡的效果。好比對面有程咬金蔡文姬貂蟬之類的這樣恢復能力強的英雄就出制裁之刃,制裁之刃克制他們的回復能力。對面坦克較多的話射手出末世,碎星錘,法師出虛空法杖,痛苦面具這樣的裝備,可以打對面坦克更輕松一些。敵方突進多爆發高時法師可以出輝月,射手可以出復活甲或者名刀司命,這些裝備有很好的保命能力。并不一定C位就一定得出輸出裝,身板脆的話打團就先被秒你輸出爆炸也沒用。
有些小伙伴不清楚懲擊的數值,那我在這里說一下。
附上打野懲擊數值(數據來源于互聯網)
人物等級無打野刀一級打野刀二級打野刀
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