經(jīng)過幾個版本的變化,云中君憑借強大的跑圖能力及抓人能力在眾多打野英雄中脫穎而出,雖然在KPL職業(yè)聯(lián)賽上選取率并不高,卻在目前占據(jù)了英雄勝率榜第一。
(出場率僅有8.3%,在出場過的78個英雄中,排名41)
(勝率第一)本篇也將為大家?guī)硪黄浦芯ヂ耘c分析,帶大家解析為何這個英雄在排位叱咤風云,賽場上卻難堪大用。
云中君的被動技能為這個英雄帶來強大的跑圖能力與刷野能力,流血效果更是為云中君抓人提供了傷害的保障。一技能為云中君提供了抓人時必須的控制與氣息,用好一技能能更好地跑圖抓人。二技能為云中君提供解控與氣息,防止團戰(zhàn)中因控制落地或被控住集火秒殺,保證了云中君的生存能力。大招使云中君擁有了極強的規(guī)避傷害的能力,不管是越塔追殺或者撤離戰(zhàn)場都是很好的選擇。
7奪萃3狩獵 10鷹眼 5禍源2紅月3無雙保證移速的同時為云中君帶來極強的吸血能力與暴擊、穿透收益。
敵方多坦克可將吸血鐮升級為末世,將黑切換做碎星錘。多數(shù)情況下吸血鐮升級泣血之刃。
連招介紹云中君是靠平a打傷害的英雄,所以沒有固定連招。大多數(shù)情況都是一技能起手暈住敵方后排,然后利用平a與流血效果將其擊殺。注意,此處云中君一技能命中與否極大地影響了云中君的生存。因為云中君的一技能命中后,將使該目標對云中君的傷害降低30%,所以云中君的一技能命中率至關(guān)重要。云中君的二技能與大招能多的是輔助云中君擊殺后排或脫離戰(zhàn)場。關(guān)于云中君取消一技能后搖的小tips:當云中君使用一技能突進撞到目標是會有一段后跳,而這段后跳在什么情況下可以取消呢?首先我們可以看到,當云中君的一技能到了敵人臉上才撞上去時,這個后跳是不可取消的,所以,玩云中君切記不能到了臉上才松開一技能。
(錯誤示范)云中君的一技能應預判放,并保持左側(cè)方向鍵的按握才能使云中君的一技能后跳更小,同時接上平a取消后跳。
(正確示范)關(guān)于刷野的小tips:云中君的流血效果對野怪也是有生效的,所以刷野的時候可以將野怪打至殘血直接走掉,利用流血效果擊殺野怪,加快自己的刷野速度。打龍的時候可以將龍打至4000血左右保持平a的同時釋放二技能和懲擊,能保證不因控制而按不出懲擊丟龍。反野的選擇云中君的被動使得他開局可以快人一步越過風墻到達河道占據(jù)視野,所以云中君并不容易被反野。但是前期沒有大招的云中君并沒有特別強勢。因為云中君被拉扯落地后戰(zhàn)斗力直線下降,而一技能CD又極長,所以在確保目標把位移技能交掉之后才能開一技能追擊。BP結(jié)束先預估自家陣容與敵方陣容前期孰強孰弱。前文提到了云中君可以提前探知河道視野,如果看到敵方強勢陣容反野,就開一技能直奔敵方野區(qū)與其互換資源。為何賽場上難堪大用前面鋪墊了這么多,大家是不是已經(jīng)躍躍欲試想去排位叱咤野區(qū)了呢?別著急,先進一步了解云中君的弱點才更好上手哦。因為云中君特殊的氣息機制,使得云中君特別害怕拉扯,敵方選用到拉扯陣容時,云中君的爆發(fā)就不夠用了。畢竟大家都知道,云中君的氣息需要脫戰(zhàn)才能回復,若是先將云中君打下來,團戰(zhàn)就好打多了。因此,弱點這么明顯的英雄在配合默契的賽場上是很難受到重用的。那么肯定會有小伙伴問,平時排位沒有那么默契的配合,怎樣克制敵方的云中君呢?很簡單,敵方先選出云中君時,選用張良,東皇太一,武則天,哪吒,孫臏都能有效克制到云中君。為什么呢?
首先,云中君的進場雖然不怕控制,但張良,東皇太一的大招都有壓制效果,控住之后集火很容易就秒掉了。而武則天,哪吒只需在團戰(zhàn)開啟之前先開一個大招,不僅可以看到云中君的位置,還可以讓云中君進入戰(zhàn)斗狀態(tài)損失氣息。而孫臏的大招的沉默能打斷云中君進場時使用的一技能,二技能可以將云中君打掉的血抬上來,使云中君被迫撤出戰(zhàn)場。
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