今天為大家介紹一下影之國(guó)傳說游戲中的傭兵裝備購(gòu)買指南以及屬性克制關(guān)系和DEBUFF的效果吧,一起來看下詳細(xì)內(nèi)容。
1、屬性克制關(guān)系:水>火>地>風(fēng)>水光與暗互相克制,不受其他屬性影響
2、怪物屬性:大部分怪物是單一屬性的,比如水,火,地,風(fēng)四種屬性;但也有多屬性的怪物,多屬性的怪物意味著有多個(gè)弱點(diǎn)(只顯示主屬性)。這里舉個(gè)例子:朔風(fēng)谷的魔龍,本身暗屬性,但火屬性也是弱點(diǎn)。
3、屬性的抗性計(jì)算:元素抗性100點(diǎn)=10%減傷(物傷法傷都算,只要這個(gè)技能帶屬性)
目前版本現(xiàn)有的裝備不多,好壞沒什么好說的肯定是橙色最好,只能給一個(gè)購(gòu)買順序建議。
通常把主武器,副武器,鎧甲,頭盔稱為四大件,另外還有戒指和飾品
1.首先開局絕對(duì)不要買主角的武器,主角在游戲里的作用就是挨揍,不到圣騎士學(xué)到懲擊根本沒有輸出。
2.建議順序:主角的頭盔和鎧甲二選一,牧師的頭盔和鎧甲,法爺?shù)奈淦骱?a href="/zt/hzyx/" target="_blank">衣服頭盔。
3.說一說我的理由,首先一個(gè)團(tuán)隊(duì)前排必須抗的住,所以我優(yōu)先選主角的防御裝,加上主角本身就肉,前期買一件足矣;第二奶媽的身板很脆,但是回血量超高,哪怕武器不好也很高,可以說是奶媽不死就過了,所以奶媽要肉起來;第三,法爺?shù)妮敵鼋^對(duì)是第一位的,特別是后期有了群體技能,輸出爆表,但是缺點(diǎn)就是很脆,經(jīng)常被秒殺,但奶媽一個(gè)復(fù)活術(shù)就可以解決這個(gè)問題,法爺?shù)氖┓?a href="/zt/saiche/" target="_blank">速度一般略慢于奶媽,所以就算法爺死了,奶媽一個(gè)復(fù)活,法爺后手直接就起來輸出,所以先買武器。
4.這里不討論刺客和武道家的裝備順序了,一是大家用的不一樣,二是這倆我都不喜歡--,可能我更愛刺客一點(diǎn)吧。硬要說應(yīng)該都是先買輸出裝,畢竟一個(gè)需要暴擊,一個(gè)是暴力輸出。
5.飾品和戒指:這兩件裝備涉及的主要是各種副屬性,例如暴擊,閃避,抗性等等,應(yīng)對(duì)不同的怪物自己搭配即可。
在這只說明一些比較模糊的DEBUFF及其計(jì)算公式,抗性問題一并在這說明。
1.中毒:中毒的傷害是按攻擊方的力量和速度減去目標(biāo)物防然后乘以一個(gè)系數(shù)
2.催眠:會(huì)陷入睡眠狀態(tài),什么事都干不了
3.混亂:會(huì)敵我不分,痛擊友軍
4.失明:就是你瞎了,只要是攻擊敵方的技能都沒用
5.昏迷:類似于催眠
6.即死:一定幾率直接死
7.減速:降低屬性面板的速度一欄以及降低攻擊順序的位次;比如盜賊是第一個(gè)發(fā)動(dòng)攻擊的,但被掛上了減速之后,變成了第二個(gè)發(fā)動(dòng)攻擊的。(順序取決于你當(dāng)前回合的速度值,有10%的偏差,比如90和91不一定誰先出手但是90一定比50先出手)
8.很多裝備會(huì)帶有以上DEBUFF的抗性,狀態(tài)抗性已經(jīng)顯示百分比了,就是降低那么多,一般敵人都是50%概率讓你異常,你有20%抗性,就只有30%概率。
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