未來風(fēng)暴星海聯(lián)邦怎么玩,未來風(fēng)暴星海聯(lián)邦攻略有沒有,未來風(fēng)暴星海聯(lián)邦有沒有小技巧,未來風(fēng)暴星海聯(lián)邦陣容搭配陣營(yíng)玩法是什么,也不知道聯(lián)邦陣營(yíng)玩法及兵種搭配是什么,來看看給大家?guī)淼墓ヂ园伞?/p>
想給一套快攻的原因呢。是總是看見一幫跳三本戰(zhàn)艦的選手,無論是隊(duì)友還是對(duì)手,我都不太喜歡,這就好比之前星際的掛壁一鍵勝利,打不過就是隊(duì)友不夠能拖?無腦,功利,這太侮辱rts了。
星海聯(lián)邦的卡庫(kù)總體傾向于前中期以戰(zhàn)術(shù)取勝,后期乏力疲軟,三本兵種非常弱。所以這里全選的星???。
建議的一二本速攻卡組:
二十塊的好兄弟(興奮劑小隊(duì))
偵查車(戰(zhàn)術(shù)小隊(duì))
阻隔立場(chǎng)(震蕩波)
急行軍
聚能坦克(預(yù)充能)
魚鷹戰(zhàn)機(jī)(隱身)
夜鶯(反隱)
全息投影
維修塢
電磁軌道炮(高功率)
慢升本,多數(shù)時(shí)候可以放棄三本,當(dāng)然也是因?yàn)樾呛H咎u的原因。
優(yōu)勢(shì)明顯,得益于雙戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)的數(shù)量,移速和前期質(zhì)量,星海在占點(diǎn)圖和簡(jiǎn)單地形地圖可以打出極為優(yōu)秀的前期壓制,獲得更多的地圖資源(你不會(huì)知道我在哪里,好吧,知道就知道反正你追不上我。
更高的移速,操作性更高(我攤牌了,我就是想逮蝦戶)正面對(duì)面強(qiáng)攻,請(qǐng)千萬用好立場(chǎng)保持前期壓制,當(dāng)然→_→鋼鐵洪流還是正面爸爸,該躲還是要躲一下的。千萬注意游擊戰(zhàn)術(shù)不能硬剛。不然戰(zhàn)損會(huì)有點(diǎn)大的。
科技方面一本點(diǎn)滿小車和好兄弟再轉(zhuǎn)二本二本后可以選擇自殺式偷襲把一本兵送一點(diǎn),然后直接三聚能或者魚鷹,完成決勝一擊(這里推薦送偵查車留步兵和聚能配合,魚鷹這東西多是我用來開高地示野的,不太適合主戰(zhàn))當(dāng)然如果拖到三本戰(zhàn)艦超過三艘,你和你的隊(duì)友仍舊沒能夠達(dá)成局勢(shì)上的壓制,那基本也就可以GG了。

星海聯(lián)邦主要是以支援輔助為主的兵種,想要玩好聯(lián)邦這個(gè)種族,對(duì)于支援運(yùn)輸?shù)倪\(yùn)營(yíng)不能少
聯(lián)邦:緊急支援
以下為武裝運(yùn)輸機(jī)屬性
生命:榮耀的三分之一左右
攻擊:大概榮耀的激光槍?
攻擊模式:從基地方向快速折躍出現(xiàn),向指定坐標(biāo)快速移動(dòng),到達(dá)后空降六個(gè)機(jī)槍手,之后進(jìn)入盤旋軌道,在坐標(biāo)上空快速盤旋(半徑30左右),開始向射程內(nèi)的空中或地面的敵人攻擊,此間無法直接控制運(yùn)輸機(jī)移動(dòng),但機(jī)槍手歸隊(duì)。運(yùn)輸機(jī)盤旋十秒,生命消耗完則提前返航。
攻擊頻率:榮耀的二倍
射程:大概榮耀的激光槍?
移動(dòng):沙狐1.5倍
費(fèi)用:115
克制:一般
模組:戰(zhàn)場(chǎng)巡航(支援時(shí)間增加到三十秒)、興奮劑小隊(duì)(不解釋)、反隱(不解釋)
臺(tái)詞:正在前往支援。
就來了!
在哪兒,我去幫他們。
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