一人之下中想要玩好紅蓮還是恨不容易的,那么到底要怎么選擇裝備呢?希望下面能幫到大家。
圖窮現:每次用技能造成傷害有8%概率使傷害強度提高13%左右,持續6秒,冷卻8秒。2秒真空期。這個裝備特性觸發概率很低。而且不能疊加。個人感覺這把武器不是很契合紅蓮!!!
瀝血/化劫瀝血:特性不變,數值增加。
王負劍:進入戰斗就會增加10%左右火屬,不需要觸發。每秒降低0.5%生命值。這個裝備很適合紅蓮!無論是不是新手。可以讓你加速降低血量,來達到觸發自身最大倍增的被動!推薦,250本命。不杠。真這把好。刷圖街頭,都強力!!!
殘陽/化劫殘陽:數值增加,特性不變!推薦!
灼徑:每次使用技能,有6.5%概率造成3倍傷害!并且沒有冷卻時間,觸發就行!!!320最強好吧。觸發了那就是毀天滅地的傷害!!!本命,不多浪費口舌!
灼心徑路/遂愿灼心徑路:增加概率!!!8%!!!本命,不多說!
劫炎:拉跨裝備!!!實測!廢就一個字,可以重復好多次!就是閃避后有個影子自己放8個小火球。很傻的被動。冷卻時間還賊長30秒!!!!!建議重做好吧!
劫炎獄火/遂愿劫炎獄火:懶得打字了。垃圾!
對于紅蓮聞言,在選擇裝備上,玩家需要優先注意暴擊的獲取,暴擊是紅蓮輸出的下限保證,紅蓮的基礎傷害數值不算是非常高,但是由于其技能的特殊性以及傷害與暴擊掛鉤的特性,玩家們在堆疊裝備上,應該優先選擇在暴擊屬性上下功夫,在暴擊屬性上多投入一些,傷害就會得到很大的提升。
在滿足了至少百分之40的暴擊后,我們就可以開始著手入爆傷的裝備了,在擁有高暴擊屬性的支撐下,前期需求的屬性增強也就不再是主要的需求方向,此時我們應該轉入暴擊傷害的獲取。
暴擊傷害可以說是紅蓮玩家的傷害上限的決定性因素,力量屬性堆疊的基礎傷害值在通過40暴擊的增幅下可以達到增強整體輸出的一半,但爆傷的增加則是我們進一步對傷害的提高,爆傷屬性在后期意味著我們暴擊傷害質量的大幅提高,所以提高爆傷將是后期紅蓮傷害裝備選擇的重要判斷途徑。
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