付費皮膚:機甲 卡'茲克(暫未放出原畫)
虛空掠奪者-卡'茲克
基礎屬性:
傷害:50(+3.1)
生命值:430(+85)
魔法值:260(+40)
移動速度:325
魔抗:30(+1.25)
生命回復/5秒:6.25(+0.75)
魔法回復/5秒:6.75(+0.5)
攻擊距離:125
防御力:4
魔抗:6
難度:7
攻擊力:9
標簽:刺客,半肉,打野,潛行
使用技巧:
如果在短距離內敵方單位沒有友軍,那他將被視為落單,品嘗恐懼將對這些目標造成成噸的傷害。
當卡'茲克未被敵方單位發現時,無形威脅的特效將被觸發。利用草叢和大招可以重新刷新這個特效。不要忘記通過普攻來觸發無形威脅的特效。
卡'茲克可以自由的選擇什么時候和在哪里開戰,謹慎選擇你想要開戰的地方。
對抗技巧:
品嘗恐懼會對落單的敵人造成額外傷害,因此盡可能的呆在友軍身邊(小兵,英雄或是防御塔)。
躍翔和虛空之襲都有很長的冷卻時間,當這兩個技能都處于CD狀態時,卡'茲克十分脆弱。
虛空掠奪者技能介紹:
無形威脅(被動)(Unseen Threat):
當卡'茲克不被敵人發現時,將獲得無形威脅的效果:它的下一次普通攻擊對對方英雄造成額外的魔法傷害并將其減速。
品嘗恐懼(Q)(Taste Their Fear):
被動:標記落單的敵人。
激活:造成70/100/130/160/190(+)點物理傷害。如果單位落單,傷害增加到100/145/190/235/280(+)。
進化爪子形態:增加對落單敵人造成的傷害,這個傷害為他們丟失的12%的生命值(對小兵最多200),增加品嘗恐懼和普通攻擊力50。
耗藍:25
射程:0
冷卻時間:3.5
虛空長釘(W)(Void Spike):
卡'茲克將長釘扔出并向目標引爆,對爆炸范圍內的敵人造成75/115/155/195/235(+)傷害。如果卡'茲克在爆炸的半徑范圍中,它將得到40/70/100/130/160(+)的治療。
進化長釘形態:讓卡'茲克一次扔出三發長釘,也將激活無形威脅的特效,對范圍內的所有敵人造成傷害并減速。
耗藍:60/70/80/90/100
射程:1000
冷卻時間:8
躍翔(E)(Leap):
卡'茲克跳向一個區域,對該區域附近的所有敵人造成65/100/135/170/205(+)物理傷害。
進化翅膀形態:將增加卡'茲克的跳躍范圍,每一次擊殺或者助攻將刷新E技能的CD。
耗藍:50
射程:600
冷卻時間:22/20/18/16/14
虛空之襲(R)(Void Assault):
被動:每升級一次R技能都能讓卡'茲克進化出一種能力,并獲得該能力的特效。
主動:激活后,卡'茲克進入潛行狀態1秒并獲得無形威脅的效果,并增加自身40%的移動速度。卡'茲克能在10秒內再次激活一次大招。
進化偽裝形態:卡'茲克能在10秒內使用3次大招,在潛行狀態下減少自身所受到的40%傷害。
耗藍:100
射程:0
冷卻時間:100/90/80
lol虛空掠奪者出裝
出門一鞋子三血
,或者一布甲
五紅
然后接著出or
or
(看情況,至于什么情況大家都理解,對面控少出攻速,AD傷害高出鞋子,AP傷害高和控多就出水銀)
可以出,但是不怎么需要它,拖經濟,而且傷害低,別忘記了你是一個高爆發的AD
這=,=雖然相對于你還不錯,但是前期的你還是太脆了,中期開始出吧,前期出個小冰錘吧
可以,但在我理想中的螳螂還是一個高傷害的突進,對于它的評價還是中期開始出吧
可以,和狂徒差不多,你可以出個龜殼來保護你的經濟
你是一個爆發AD突進,并不是一個粘人的肉,如果對面的近戰AD粘你的話出個也不是壞的選擇
交給輔助吧
可以,但你要考慮到底適不適合你,這件裝備完全不會對你的技能有多大提升
對面控制牛但是控制少的話你還是出吧,鞋子出作忍者或者攻速
強悍啊!很適合你的裝備,不但為你提高了攻擊而且還有魔抗,前期你可以出件飲魔刀,再后來再升級它
不怎么需要吧
你是一個突進,并不在團隊中,如果你為了保護C的話也可以出,因為對面突進往往只有一個來切,畢竟對面突進沒人嘛
純傷害流螳螂可以出,跟不詳一樣收割的節奏,你勉強也可以算為C了
根本不需要,渣渣裝備
很好,出了這個你也省了忍者鞋了
還是不怎么需要的,你需要的是爆發,這件東西對于你的攻擊加成還是太少了
我已經無法吐槽了,你既不是切肉,是打脆皮,對于你的提示還是低了,浪費綠爪被動
純傷害流螳螂可出,對你增益非常高的一件東西
可以出,增益也是一件很高的東西
福利局專用
切脆皮神器,前期神器!你必須出的
很適合你,搭配無盡的話你會發現非常爽,出了這個基本不用其他攻速了,你可以出點肉裝,例如春哥
拖節奏,渣渣裝備,而且你也不是那么缺藍
不需要,你出了幽盟后就不需要了
如果你穿越到過去的話可以用
忘記說了,冰心,惡心死ADC無商量啊!切APC惡心ADC
虛空掠奪者召喚師技能
閃現:保險為重,人人必帶
懲戒:打野必備,增加效率
鬼步:螳螂還是喜歡飛的,跑起來太蛋疼了
清晰:根本不需要
點燃:你可以把閃現換成點燃,不過前提是你要快點到6級升級R
虛弱:感覺不怎么需要,和點燃比起來更耗費時間
凈化:很好很強大的技能,在引誘火力的時候往往會遭受到控制,這個技能就能幫助你了
重生:不怎么需要吧,你并不是重點
傳送:如果你帶著的話,那我還真想不出你的思維了
故事背景:
邪惡的虛空掠奪者卡'茲克進入了瓦洛蘭大陸,他的目的是侵食任何有價值的生物。每一次的殺戮都將讓他吸收能力,借以讓自己變得更為強大。
卡'茲克渴望征服和吃掉雷恩加爾,那個他認為獨一無二的生物——
當卡'茲克來到這片領土時,他變得脆弱而貪婪。他第一眼遇到的獵物無法滿足他快速進化的需求,他開始冒險尋找更加危險的生物來滿足食欲。隨著不斷的殺戮他開始變化,變得更加強壯和迅捷。卡'茲克開始無止境的侵略他的獵物,他堅信自己無人能擋。
有一天,當他盡情享受新
鮮的獵物時,卻沒發現自己也變成了別人的獵物。從這個生物上他看到了鋒利的尖齒和爪子,他將卡'茲克按在了地上。這個生物正在咆哮,他鋒利的爪子打在卡'茲克的臉上,卡'茲克第一次感受到自己的鮮血在往外流。出于本能,他憤怒的尖叫,作為回禮,他將這個生物的一只眼睛撕碎。他們從日落戰到日出,最終兩敗俱傷。他們極不情愿的放棄了爭斗。
一個想法在他腦中誕生:他需要重新吞噬一只可以與他的虛空力量相匹配的獵物讓自己更強。在他傷口逐漸恢復后,他又開始了尋找強大獵物的旅程,他相信有一天,他會將雷恩加爾吞噬殆盡。
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