三維景觀設(shè)計(jì)軟件Vue 5 Esprit函數(shù)噪聲節(jié)點(diǎn)的碎片節(jié)點(diǎn)、顏色節(jié)點(diǎn)、紋理圖節(jié)點(diǎn)、濾鏡節(jié)點(diǎn)、常量節(jié)點(diǎn)、干擾噪聲、組合節(jié)點(diǎn)和數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)。通過(guò)對(duì)這九類節(jié)點(diǎn)的詳細(xì)了解,能夠幫助我們充分利用函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)我們需要的效果,也為Vue的高級(jí)使用打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
注:噪聲節(jié)點(diǎn)也就是我們前面所說(shuō)的雜點(diǎn)節(jié)點(diǎn),以后我們通用噪聲節(jié)點(diǎn)來(lái)表示noise note,其實(shí)兩種翻譯方式代表是同樣含義,這里我們用通用的噪聲來(lái)表示這個(gè)三維設(shè)計(jì)中的術(shù)語(yǔ)。
本節(jié)我們來(lái)看看Vue 5 Esprit函數(shù)噪聲節(jié)點(diǎn)中的Distributed Patterns(干擾樣式)。
Distributed Patterns(干擾樣式)包含了Round Samples(圓形樣本)、Round Samples (2D)(圓形樣本(2D))、Square Samples(正方形樣本)和Square Samples (2D)(正方形樣本(2D))等4類。這些噪聲類型通過(guò)在噪聲空間隨機(jī)散射一個(gè)基礎(chǔ)的外形來(lái)創(chuàng)建一個(gè)樣式。需要注意的是,這些類型的噪聲計(jì)算起來(lái)非常緩慢。
1.Round Samples(圓形樣本)和Round Samples (2D) (圓形樣本(2D))
這兩個(gè)噪聲樣式用于創(chuàng)建圓形的樣式,它們非常相似。唯一的不同是Round Samples (2D) (圓形樣本(2D))只在X和Y軸上散布樣式,分別如圖18和圖19所示。

圖18 Round Samples(圓形樣本)樣式

圖19 Round Samples (2D) (圓形樣本(2D))樣式
下面我們?cè)賮?lái)看看他們的一些其他參數(shù):
(1)Size(大小): 控制樣式的平均大小。
(2)Randomness(隨機(jī)): 依據(jù)大小和位置,控制樣式分布的隨機(jī)。
(3)Shape(外形):根據(jù)高度來(lái)控制樣式的外形,它具有以下幾個(gè)選項(xiàng)。
1)Cylinder(圓柱體): 樣式表面的高度是常量,在噪聲空間上散布小的圓柱體。
2)Cone(圓錐體): 樣式高度隨著樣式中心的距離線性變化,在噪聲空間上噪聲散布小的圓錐體。
3)Round(圓形): 噪聲在噪聲空間上散布半球。
4)Smooth round(平滑圓形): 噪聲散布小的圓形凹凸,這些凹凸平滑地連接到下面的幾何體。
5)Cone tower(圓錐塔):與圓錐體類似,不過(guò)圓錐是放在小的圓柱體上的。
6)Round tower(圓塔): 與圓形類似,不過(guò)半球是放在小的圓柱體頂上的。
(4)Samples(樣本):表示每個(gè)柵格單元散布的樣式的數(shù)目,它有以下幾個(gè)選項(xiàng)。
1)1 sample per cell(每個(gè)單元1個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元僅映射一個(gè)樣式。
2)2 samples per cell(每個(gè)單元2個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元僅映射兩個(gè)樣式。
3)3 samples per cell(每個(gè)單元3個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元僅映射三個(gè)樣式。
4)4 samples per cell(每個(gè)單元4個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元僅映射四個(gè)樣式。
5)0 to 1 samples per cell(每個(gè)單元0-1個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含最大為1的樣式,可能沒(méi)有。
6)0 to 2 samples per cell(每個(gè)單元0-2個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含0到2個(gè)樣式。
7)0 to 3 samples per cell(每個(gè)單元0-3個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含0-3個(gè)樣式。
8)0 to 4 samples per cell(每個(gè)單元0-4個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含0-4個(gè)樣式。
9)1 to 2 samples per cell(每個(gè)單元1-2個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含1-2個(gè)樣式。
10)1 to 3 samples per cell(每個(gè)單元1-3個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含1-3個(gè)樣式。
11)1 to 4 samples per cell(每個(gè)單元1-4個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含1-4個(gè)樣式。
12)2 to 3 samples per cell(每個(gè)單元2-3個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含2-3個(gè)樣式。
13)2 to 4 samples per cell(每個(gè)單元2-4個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含2-4個(gè)樣式。
14)3 to 4 samples per cell(每個(gè)單元3-4個(gè)樣): 每個(gè)柵格單元包含3-4個(gè)樣式。
(4)Random altitudes(隨機(jī)高度): 選中該選項(xiàng)將會(huì)為每個(gè)樣式分配一個(gè)隨機(jī)的高度。
(5)Find maximums(尋找最大): 選中該選項(xiàng),噪聲將會(huì)查找所有噪聲賦值點(diǎn)交疊區(qū)央視的最大值。
2. Square Samples(正方形樣本)和Square Samples (2D)(正方形樣本(2D))
這兩個(gè)噪聲樣式與前面兩個(gè)樣式類似,不過(guò)它們映射的是正方形而不是圓形,如圖20和圖21所示。

圖20 Square Samples(正方形樣本)樣式

圖21 Square Samples (2D)(正方形樣本(2D))樣式
我們?cè)倏纯此鼈兊囊恍﹨?shù):
(1)Size(大小): 控制樣式的平均大小。
(2)Randomness(隨機(jī)): 依據(jù)大小和位置,控制樣式分布的隨機(jī)。
(3)Scale variations(大小變化): 用于控制正方形樣式的縱橫比的變化數(shù)量。如果是0,所以樣式都是正方形的,如果是非0的值,那么樣式就會(huì)或多或少地被伸展。
(4)Angular variations(角變化): 控制樣式與噪聲軸線的連接方式。如果是0,所有的正方形樣式都會(huì)與軸線鏈接。如果是非0的值,樣式或多或少會(huì)扭曲。
(5)Shape(外形): 與前面的圓形樣本噪聲外形參數(shù)類似,不過(guò)是被用在正方形上的。
1)Cube(立方體): 在噪聲空間上噪聲散布小的立方體。
2)Pyramid(金字塔體): 在噪聲空間上噪聲散布小的金字塔體。
3)Round pyramid(圓形金字塔): 噪聲在噪聲空間上散布具有圓形外形的金字塔體。
4)Pyramid tower(金字塔塔體): 和金字塔樣式一樣,不過(guò)金字塔位于小立方體之上。
5)Round pyramid tower(圓金字塔塔體): 和圓形金字塔一樣,不過(guò)圓金字塔式位于小立方體之上的。
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