我們先看看粒子時鐘的效果,如下:

下面我們將通過canvas和js實現,
首先要創建一個html文件并添加一個canvas畫布,如下:
!DOCTYPE html html lang= en head meta charset= UTF-8 title Document /title style .container{ margin: 0, auto; width: 600px; /style /head body p id= container canvas id= canvas /canvas /body 下面導入素材,digit.js,素材中通過二維數組拼成一個個數字,共有:0-9和冒號,十個字符,如下:

可以看到為1的字符組成了
下面開始創建畫布:
function Clock() { var canvas = document.getElementById( canvas canvas.width = 600; canvas.height = 100; this.cxt = canvas.getContext( 2d this.cxt.fill >上面的代碼就可以在瀏覽器畫一個小灰色畫布了
下面我們開始分析:
1.了解數據矩陣?就是多維數組
2.如何畫圓?
2.1要先知道半徑?

由上圖得知,圓心的位置依次為:
r+1r+1 + (r+1)*2*1r+1 + (r+1)*2*2r+1 + (r+1)*2*i
同時,也可以通過計算圓的高度,得到半徑,如下:
一個圓的高度是(r+1)*2,畫布高度是由10個圓組成
canvasHeight = (r+1)*2*10
若將畫布高度設為100,則r就出來了,圓心xy也出來了,開始畫圓了
先要在上面的Clock對象中加一條語句,計算r
this.r = 100/20-1;
下面我在Clock的原型上加上draw方法
Clock.prototype.draw = function(num, index) { this.cxt.fill >draw接收2個參數,第一個是字符索引,第二個是字符偏移順序,70就是一個偏移距離,可以自定。
第一個for,拿到要渲染的字符數組,第二個for,取每一行進行渲染且只渲染為1的,畫圓的參數主要是x,y,r
下面就要得到時間,我們可以直接從new Date中用正則取時間,如下:
Clock.prototype.getTime = function() { var reg = /(/d)(/d):(/d)(/d):(/d)(/d)/.exec(new Date()); var data = []; data.push(reg[1], reg[2], 10, reg[3], reg[4], 10, reg[5], reg[6]); for (var i=0; i data.length; i++) { this.draw(data[i], i); }通過正則可以方便的取到時分秒,在push數組時注意格式對應,其中10表示digit.js中的第10位字符,即冒號
注意 這樣畫會有問題,即畫布不能刷新,可以加上這個
canvas.height= 100
下面可以運行代碼了,如下:
var clock = new Clock();setInterval(()= { clock.getTime(); })好了,這樣就ok了
總結:以上就是本篇文的全部內容,希望能對大家的學習有所幫助。更多相關教程請訪問Html5視頻教程!
相關推薦:
php公益培訓視頻教程
HTML5圖文教程
HTML5在線手冊
以上就是Html5 canvas實現粒子時鐘的示例代碼的詳細內容,其它編程語言
鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
新聞熱點
疑難解答