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c++中typename與class的區(qū)別

2020-02-24 14:37:22
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供稿:網(wǎng)友

相信學(xué)習(xí)C++++++的程序員都知道,在很多地方都會用到typename和class這兩個關(guān)鍵字,而且還是可以替換的,關(guān)鍵字typename和class具有相同的含義,兩個關(guān)鍵字都可以在同一模板形參表中使用,那是不是就代表這兩個關(guān)鍵字完全一樣呢?為此,我們一起來往下了解吧,一起來看看c++中typename與class的區(qū)別。

class用于定義類。在模板引入c++后,最初定義模板的方法為: template......

在這里class關(guān)鍵字表明T是一個類型,后來為了避免class在這兩個地方的使用可能給人帶來混淆,所以引入了typename這個關(guān)鍵字。它的作用同
class一樣表明后面的符號為一個類型,這樣在定義模板的時候就可以使用下面的方式了: template......

在模板定義語法中關(guān)鍵字class與typename的作用完全一樣。

typename難道僅僅在模板定義中起作用嗎?其實(shí)不是這樣,typename另外一個作用為:使用嵌套依賴類型(nested depended name),如下所示:

?


class MyArray
{
public:
??? typedef int LengthType;
??? .....
}

?

template
void MyMethod( T myarr )
{
??? typedef typename T::LengthType LengthType;
??? LengthType length = myarr.GetLength;
}


這個時候typename的作用就是告訴c++編譯器,typename后面的字符串為一個類型名稱,而不是成員函數(shù)或者成員變量,這個時候如果前面沒有typename,編譯器沒有任何辦法知道T::LengthType是一個類型還是一個成員名稱(靜態(tài)數(shù)據(jù)成員或者靜態(tài)函數(shù)),所以編譯不能夠通過。

c++中typename與class的區(qū)別就為大家介紹到這里,如果還有其他疑問,歡迎補(bǔ)充,有任何問題也可以與武林編輯一起討論。

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