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詳解C++拷貝構(gòu)造函數(shù)的方法

2020-02-24 14:29:47
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供稿:網(wǎng)友

復(fù)制構(gòu)造函數(shù)是一種構(gòu)造函數(shù),也稱為復(fù)制構(gòu)造函數(shù),它只有一個(gè)參數(shù),參數(shù)類型是對(duì)此類的引用,今天武林技術(shù)頻道小編為大家詳解C++拷貝構(gòu)造函數(shù)的方法,一起跟著技術(shù)頻道小編的步伐來學(xué)習(xí)吧!

例如:
int a=88;
int b=a;

而類對(duì)象與普通對(duì)象不同,類對(duì)象內(nèi)部結(jié)構(gòu)一般較為復(fù)雜,存在各種成員變量。下面看一個(gè)類對(duì)象拷貝的簡單例子。

?

#include <iostream>
using namespace std;

?

class CExample {
private:
???  int a;
public:
???  CExample(int b)
???  { a=b;}
???  void Show ()
???  {
??????? cout<<a<<endl;
??? }
};

int main()
{
???  CExample A(100);
???  CExample B=A;
???  B.Show ();
???  return 0;
}


運(yùn)行程序,屏幕輸出100。從以上代碼的運(yùn)行結(jié)果可以看出,系統(tǒng)為對(duì)象B分配了內(nèi)存并完成了與對(duì)象A的復(fù)制過程。就類對(duì)象而言,相同類型的類對(duì)象是通過拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成整個(gè)復(fù)制過程的。下面舉例說明拷貝構(gòu)造函數(shù)的工作過程。

?

?

?


#include <iostream>
using namespace std;

?

class CExample {
private:
??? int a;
public:
??? CExample(int b)
??? { a=b;}

??? CExample(const CExample& C)
??? {
??????? a=C.a;
??? }
??? void Show ()
??? {
??????? cout<<a<<endl;
??? }
};

int main()
{
??? CExample A(100);
??? CExample B=A;
??? B.Show ();
??? return 0;
}?


CExample(const CExample& C)就是我們自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù)。可見,拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的構(gòu)造函數(shù),函數(shù)的名稱必須和類名稱一致,它的唯一的一個(gè)參數(shù)是本類型的一個(gè)引用變量,該參數(shù)是const類型,不可變的。
例如:類X的拷貝構(gòu)造函數(shù)的形式為X(X& x)。

?

當(dāng)用一個(gè)已初始化過了的自定義類類型對(duì)象去初始化另一個(gè)新構(gòu)造的對(duì)象的時(shí)候,拷貝構(gòu)造函數(shù)就會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。也就是說,當(dāng)類的對(duì)象需要拷貝時(shí),拷貝構(gòu)造函數(shù)將會(huì)被調(diào)用。以下情況都會(huì)調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù):
一個(gè)對(duì)象以值傳遞的方式傳入函數(shù)體
一個(gè)對(duì)象以值傳遞的方式從函數(shù)返回
一個(gè)對(duì)象需要通過另外一個(gè)對(duì)象進(jìn)行初始化。

如果在類中沒有顯式地聲明一個(gè)拷貝構(gòu)造函數(shù),那么,編譯器將會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),該構(gòu)造函數(shù)完成對(duì)象之間的位拷貝。位拷貝又稱淺拷貝,后面將進(jìn)行說明。

自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)是一種良好的編程風(fēng)格,它可以阻止編譯器形成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù),提高源碼效率。

淺拷貝和深拷貝
在某些狀況下,類內(nèi)成員變量需要?jiǎng)討B(tài)開辟堆內(nèi)存,如果實(shí)行位拷貝,也就是把對(duì)象里的值完全復(fù)制給另一個(gè)對(duì)象,如A=B。這時(shí),如果B中有一個(gè)成員變量指針已經(jīng)申請(qǐng)了內(nèi)存,那A中的那個(gè)成員變量也指向同一塊內(nèi)存。這就出現(xiàn)了問題:當(dāng)B把內(nèi)存釋放了(如:析構(gòu)),這時(shí)A內(nèi)的指針就是野指針了,出現(xiàn)運(yùn)行錯(cuò)誤。

深拷貝和淺拷貝可以簡單理解為:如果一個(gè)類擁有資源,當(dāng)這個(gè)類的對(duì)象發(fā)生復(fù)制過程的時(shí)候,資源重新分配,這個(gè)過程就是深拷貝,反之,沒有重新分配資源,就是淺拷貝。下面舉個(gè)深拷貝的例子。

?

#include <iostream>
using namespace std;
class CA
{
 public:
  CA(int b,char* cstr)
  {
   a=b;
   str=new char[b];
   strcpy(str,cstr);
  }
  CA(const CA& C)
  {
   a=C.a;
   str=new char[a]; //深拷貝
   if(str!=0)
    strcpy(str,C.str);
  }
  void Show()
  {
   cout<<str<<endl;
  }
  ~CA()
  {
   delete str;
  }
 private:
  int a;
  char *str;
};

?

int main()
{
 CA A(10,"Hello!");
 CA B=A;
 B.Show();
 return 0;
}


深拷貝和淺拷貝的定義可以簡單理解成:如果一個(gè)類擁有資源(堆,或者是其它系統(tǒng)資源),當(dāng)這個(gè)類的對(duì)象發(fā)生復(fù)制過程的時(shí)候,這個(gè)過程就可以叫做深拷貝,反之對(duì)象存在資源,但復(fù)制過程并未復(fù)制資源的情況視為淺拷貝。

?

淺拷貝資源后在釋放資源的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生資源歸屬不清的情況導(dǎo)致程序運(yùn)行出錯(cuò)。

Test(Test &c_t)是自定義的拷貝構(gòu)造函數(shù),拷貝構(gòu)造函數(shù)的名稱必須與類名稱一致,函數(shù)的形式參數(shù)是本類型的一個(gè)引用變量,且必須是引用。

當(dāng)用一個(gè)已經(jīng)初始化過了的自定義類類型對(duì)象去初始化另一個(gè)新構(gòu)造的對(duì)象的時(shí)候,拷貝構(gòu)造函數(shù)就會(huì)被自動(dòng)調(diào)用,如果你沒有自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)的時(shí)候,系統(tǒng)將會(huì)提供給一個(gè)默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)來完成這個(gè)過程,上面代碼的復(fù)制核心語句就是通過Test(Test &c_t)拷貝構(gòu)造函數(shù)內(nèi)的p1=c_t.p1;語句完成的。

本文是關(guān)于詳解C++拷貝構(gòu)造函數(shù)的方法,相信對(duì)大家學(xué)習(xí)有一定的幫助,武林技術(shù)頻道會(huì)帶著大家一起舉步前行,一起進(jìn)步一起加油哦。

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