pygame.mixer是一個用來處理聲音的模塊,其含義為“混音器”。游戲中對聲音的處理一般包括制造聲音和播放聲音兩部分,這里僅學習了播放聲音部分。
1、pygame.mixer啟動與初始化
pygame.mixer.init():mixer的初始化。程序中,使用時,一般放在最前面的幾句代碼中:
代碼如下:
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
2、播放聲音片段wav文件
播放聲音片段wav文件時,pygame.mixer使用Sound對象,格式為:
代碼如下:
soundwav=pygame.mixer.Sound("filename.wav") #filename.wav文件名
soundwav.play()
在游戲中,往往用下面的代碼來完成:
代碼如下:
import pygame,sys
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
pygame.time.delay(1000)#等待1秒讓mixer完成初始化
soundwav=pygame.mixer.Sound("filename.wav")
soundwav.play()
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
3、播放mp3、wma、ogg音樂文件
這里只是學習了一個mp3文件,如果非windows系統,那可以試試ogg文件。播放音樂文件主要使用pygame.mixer中的music模塊,主要方法為:
代碼如下:
pygame.mixer.music.load("filename.mp3")
pygame.mixer.music.play(n,start,stop)#第一個參數為播放次數,如果是-1表示循環播放,省略表示只播放1次。第二個參數和第三個參數分別表示播放的起始和結束位置。
完整的代碼為:
代碼如下:
import pygame,sys
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
pygame.time.delay(1000)
pygame.mixer.music.load("filename.mp3")
pygame.mixer.music.play()
while 1:
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
程序在運行時,一旦開始播放音樂,就會繼續做下一件事情,也就是說,如果我們要播放兩首歌,那么
代碼如下:
pygame.mixer.music.load("filename1.mp3")
pygame.mixer.music.play()
pygame.mixer.music.load("filename2.mp3")
pygame.mixer.music.play()
這段代碼運行后,就會出現兩首歌同時在播放的情況。實際中,我們常常需要播放完一首,再播放另一首,這樣就需要利用pygame.mixer.music.get_busy()函數來判斷,如果函數返回值為True那么說明目前處于忙的狀態,否則返回 False。例如:
代碼如下:
import pygame,sys
pygame.init()
pygame.mixer.init()
screen=pygame.display.set_mode([640,480])
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